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python - 为什么窗口显示后位置仍然为零?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 07:29:55 24 4
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我正在尝试获取 MainWindow创建后的屏幕位置。来自 thisthis我了解到窗口几何形状是在调用show()后设置的- 但就我而言,它保留默认值,因此位置保持为零。

<小时/>

我试图解决的实际问题是制作一个 QFileDialog出现在主窗口的中间和前面。实际上,这应该是默认行为,但由于主窗口的位置为零,因此对话框出现在屏幕的左上角。UI 是使用 Qt 设计器创建的,我在运行时通过 QUiLoader 加载 ui 文件。 。我注意到一些事情:

  • 如果我通过move()设置窗口的位置,我可以使对话框出现在中间。或setGeometry() show() 之后到其在屏幕上的真实位置.
  • 窗口成员的几何形状 ui ,这就是 QUiLoader 的位置正在加载 ui 文件,如果我与窗口交互(例如在 QPushButton 回调内),则包含正确的值,并且我可以将窗口的几何形状设置为 ui此时的几何形状如下:self.setGeometry(self.ui.frameGeometry())这就是我目前正在做的事情,让对话框出现在中间,然后再在某个按钮的回调中显示对话框。

(但这一切只是为了上下文。)

<小时/>

但我仍然想知道是否可以使主窗口在 show() 之后保持正确的位置荷兰国际集团它。为此,我编写了一个最小示例:完全用 Python 编码的一个窗口,一个加载 ui 文件以使其看起来与第一个窗口相同的窗口,以及一些使其中一个窗口出现的代码:

import sys, os
from PySide2 import QtCore, QtWidgets, QtUiTools

class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window1, self).__init__(parent)
self.resize(300, 200)
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self, text="Print geometry")
self.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.show() # (A)
# self.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)

def print_geometry(self):
self.updateGeometry() # (E)
print(self.frameGeometry())
print(self.geometry())


class Window2(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window2, self).__init__(parent)
loader = QtUiTools.QUiLoader()
file = QtCore.QFile(os.path.abspath("TestWindow.ui"))
file.open(QtCore.QFile.ReadOnly)
self.ui = loader.load(file, parent)
file.close()
self.ui.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.ui.show() # (A)
# self.ui.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)

def print_geometry(self):
self.ui.updateGeometry() # (E)
print(self.ui.frameGeometry())
print(self.ui.geometry())


app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)

window = Window1()
# window = Window2()
# window.show() # (B)
window.print_geometry() # (D)

sys.exit(app.exec_())

首先我想提一下:

  • 打个电话show()好像都没关系最后__init__()或者在窗口创建之后。 (A)或(B)
  • 打个电话print_geometry()好像都没关系__init__()里面或者在窗口创建之后。 (C) 或 (D)
  • updateGeometry()打电话似乎没有做任何事情。 (五)

两个窗口的输出始终是:

PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)

当我单击按钮时,输出始终是:

PySide2.QtCore.QRect(800, 418, 302, 227)
PySide2.QtCore.QRect(801, 444, 300, 200)

我的问题是:为什么窗口的几何形状即使在show()之后仍然具有默认值,以及 show() 之间发生了什么以及按钮的回调,以便几何图形突然包含正确的值?我可以在窗口的 __init__() 内模拟这个吗?之后show() ?此行为是否特定于我正在使用的 Linux Mint 窗口管理器 Cinnamon?

测试窗口.ui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>300</width>
<height>200</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="text">
<string>Print geometry</string>
</property>
</widget>
</widget>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>

最佳答案

此行为仅发生在 X11 平台(例如 Linux)上 - 请参阅 Window Geometry以及 X11 Peculiarities 部分.

关键点是,在 X11 上,某些与窗口相关的事件异步发生。这意味着您必须等到窗口管理器为您的窗口提供一个框架并将其放置在屏幕上,然后才能请求几何图形。如果您单击按钮来打印几何图形,则您不会立即请求它(即同步) - 这解释了为什么您会看到不同的输出。

如果您需要在窗口显示后立即执行某些需要有关其几何形状信息的操作,一个简单的解决方法是使用单次计时器:

class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
...
self.show()
# self.print_geometry()
QtCore.QTimer.singleShot(50, self.print_geometry)

实际上,延迟的实际长度取决于系统,可能在 1 毫秒到 25 毫秒之间。您可能需要进行一些实验,但 50 毫秒应该是安全的。

关于python - 为什么窗口显示后位置仍然为零?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57255267/

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