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) 需要 4 秒才能运行,第二种方式 (add_structs_2
) 需要 0.15 秒。但是第二种方式需要更多的代码……我必须明确提及复合类型中的每个字段。有没有办法在不显式列出每个字段的情况下提高 add_structs_2
的效率?
type SampleStruct
a::Vector{Float64}
k::Matrix{Float64}
e_axis::Vector{Float64}
e_dev::Vector{Float64}
e_scale::Vector{Float64}
end
function add_structs_1(tgt::SampleStruct, src::SampleStruct)
for n in names(SampleStruct)
for i in 1:length(tgt.(n))
tgt.(n)[i] += src.(n)[i]
end
end
end
function add_structs_2(tgt::SampleStruct, src::SampleStruct)
for i in 1:length(tgt.a)
tgt.a[i] += src.a[i]
end
for i in 1:length(tgt.k)
tgt.k[i] += src.k[i]
end
for i in 1:length(tgt.e_axis)
tgt.e_axis[i] += src.e_axis[i]
end
for i in 1:length(tgt.e_dev)
tgt.e_dev[i] += src.e_dev[i]
end
for i in 1:length(tgt.e_scale)
tgt.e_scale[i] += src.e_scale[i]
end
end
function time_add_structs(f::Function)
src = SampleStruct(ones(3), ones(3,3), [1.], [1.], [1.])
tgt = SampleStruct(ones(3), ones(3,3), [1.], [1.], [1.])
@time for i in 1:1000000
f(tgt, src)
end
end
time_add_structs(add_structs_1)
time_add_structs(add_structs_1)
time_add_structs(add_structs_2)
time_add_structs(add_structs_2)
time_add_structs(add_structs_3)
time_add_structs(add_structs_3)
最佳答案
add_structs_1
的更有效的方法是使内部循环成为一个单独的函数,这允许编译器针对 SampleStruct
中的每种类型专门化该函数,并给出相当加速。
通过分析代码可以看出执行 names(SampleStruct)
的时间非常长,这应该在基准测试的每次迭代中完成,方法是在某个时间将其设置为全局常量得到了,函数现在看起来像:
function add_array(a::AbstractArray,b::AbstractArray)
for i in 1:length(a)
a[i] += b[i]
end
end
const names_in_struct = names(SampleStruct)
function add_structs_3(tgt::SampleStruct, src::SampleStruct)
for n in names_in_struct
add_array(tgt.(n),src.(n))
end
end
该函数现在是 add_structs_2
元编程方法更复杂,但提供与 add_structs_2
相同的性能
ex = Any[]
for n in names(SampleStruct)
t = Expr(:.,:tgt, QuoteNode(n))
s = Expr(:.,:src, QuoteNode(n))
e=quote
for i in 1:length($t)
$t[i] += $s[i]
end
end
push!(ex,e)
end
eval(quote function add_structs_4(tgt::SampleStruct, src::SampleStruct)
$(Expr(:block,ex...))
end
end)
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