gpt4 book ai didi

三.js 通过加载模型上的 Material 名称为 Material 添加边框

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 07:26:09 24 4
gpt4 key购买 nike

是否可以在 Material 周围添加边框,如图所示,

我可以通过以下代码设置 Material 颜色

object.traverse( function ( child )
{
if ( child instanceof THREE.Mesh )
child.material.color.setRGB (1, 0, 0);
});

其中 object 是我加载的 3d 模型,所以我假设应该有一种绘制边框的方法,three.js 中是否有任何选项。 enter image description here

根据@shiva 的评论,我尝试使用以下代码绘制发光效果
if(childObject.material.name=="material4046")
{
mesh = new THREE.Mesh( globalGeomtry, material );
// mesh.visible = false
scene.add( mesh );

console.log(mesh);

// create a glowMesh
var glowMesh = new THREEx.GeometricGlowMesh(mesh);
mesh.add(glowMesh.object3d);

// example of customization of the default glowMesh
var insideUniforms = glowMesh.insideMesh.material.uniforms;
insideUniforms.coeficient.value = 2;
insideUniforms.power.value = 1.4;
insideUniforms.glowColor.value.set('red');

var outsideUniforms = glowMesh.outsideMesh.material.uniforms;
outsideUniforms.coeficient.value = 2;
outsideUniforms.power.value = 1.4;

outsideUniforms.glowColor.value.set('red');

}

现在输出看起来像第二张图片 enter image description here ,
我想要这种发光效果作为该 Material 周围的边界,这可能吗

最佳答案

我尽我最大的努力来实现它,但不幸的是我无法得到它,所以我决定使用线框选项来突出显示 Material ,

if(childObject.material.name=="material9695")
{
mesh = new THREE.Mesh( globalGeomtry, material );
// mesh.visible = false
scene.add( mesh );


//console.log(mesh);

var outlineMaterial1 = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000,wireframe : true } );
var outlineMesh1 = new THREE.Mesh( globalGeomtry, outlineMaterial1 );

scene.add( outlineMesh1 );


}

现在为 Material 添加线框 material9695所以我可以识别 Material material9695当前被选中

这不是我预期的确切答案,但经过几个小时的努力,现在已经足够了
enter image description here

enter image description here

关于三.js 通过加载模型上的 Material 名称为 Material 添加边框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25131593/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com