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最近我在使用 CocosDenshion 播放音效时遇到了问题。声音在 iPhone 模拟器上播放,但不在我自己的设备上播放。我不确定我做错了什么。当然,我检查了我的扬声器是否仍在工作,但它们在使用其他应用程序或 iPod 库时会工作。
我只是使用这个简单的代码:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"button.wav"];
最佳答案
我最近遇到了同样的问题,我已经解决了。
我正在使用 Xcode 4.3.2,但似乎存在错误。
并非您添加(拖动)到项目的所有资源都默认添加到目标。
添加资源时,请确保(除了选中将项目复制到目标复选框之外)还选中了添加到目标复选框。
您可以通过单击目标图标来检查资源是否已添加到捆绑包中。在 Build Phases 选项卡中,检查声音文件是否包含在 Copy Bundle Resources 中。
如果没有,请手动添加(+添加目标)
关于audio - Cocos2d - SimpleAudioEngine - iPhone 上没有播放声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6570822/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!