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首先,我的通用语言是 PHP,我正在考虑学习 Java。
所以让我将我的问题分成两个密切相关的部分。
这是第一部分。
假设我有一个域模型类。它有一些 getter、setter、一些查询方法等。有一天我希望能够对它们进行比较。所以它看起来像:
class MyEntity extends AbstractEntity
{
public function getId()
{
// get id property
}
public function setId($id)
{
// set id property
}
// plenty of other methods that set or retrieve data
public function compareTo(MyEntity $anotherEntity)
{
// some compare logic
}
}
如果是 Java,我应该实现一个 Comparable
接口(interface)。但为什么?多态性?可读性?或者是其他东西?如果是 PHP,我应该为自己创建 Comparable 接口(interface)吗?
接下来是第二部分。
我的同事告诉我,Java 中的一条经验法则是为类的每个行为方面创建一个接口(interface)。例如,如果我想将此对象呈现为字符串,我应该通过诸如 implements Stringable
之类的方式来声明此行为,在 PHP 的情况下,Stringable
看起来像:
interface Stringable
{
public function __toString();
}
这真的是经验法则吗?这种方法有什么好处? PHP 值得吗?那么在 Java 中呢?
最佳答案
If it would have been Java, I should have implemented a Comparable interface. But why?
好吧,你已经提供了一种将“this”与另一个实例进行比较的方法...如果你实现了Comparable,你就告诉系统的其余部分你支持这种能力,这样比较就可以用于排序、查找“最大值”或“最小值”等...所有这些都在对您的类型一无所知的例程中。
My colleague told me that it is a rule of thumb in Java to create an interface for every behavioral aspect of the class.
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上已经有 toString()
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