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我想设置一个 float
值到 1.0
如果一个向量等于另一个向量,并且 0.0
如果向量不相等
if( v1 == v2 ) floatVal = 1.0 ;
else floatVal = 0.0 ;
floatVal = (v1 == v2) ;
if
语句分支?
最佳答案
你没有尝试过“float(bool)”函数吗?
GLSLangSpec.Full.1.20.8.pdf 第 5.4.1 节说你可以做所有这些转换。
关于glsl 投 bool float ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13674637/
我想设置一个 float值到 1.0如果一个向量等于另一个向量,并且 0.0如果向量不相等 if( v1 == v2 ) floatVal = 1.0 ; else floatVal = 0.0
有没有什么办法投listView.SelectedIndices至 List ? 我试过了 (List)reListViewAllMovies.SelectedIndices.Cast>() 但它不起
假设我有一个数据框: data <- data.frame(id=c(1,2,2,2), code=c("A","B","A","B"),
我是一名优秀的程序员,十分优秀!