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我想写一个 Minecraft 模组来增加一种新型的生物。那可能吗?我看到,在 Bukkit, EntityType
is a predefined enum ,这让我相信可能没有办法添加新类型的实体。我希望那是错误的。
最佳答案
是的你可以!
我会引导你到 Bukkit 论坛上的一些教程。具体来说:
public static void load() {
try {
Method a = EntityTypes.class.getDeclaredMethod("a", Class.class, String.class, int.class);
a.setAccessible(true);
a.invoke(a, YourEntityClass.class, "Your identifier, can be anything", id_map);
} catch (Exception e) {
//Insert handling code here
}
}
id_map
包含要将您的实体映射到的实体 ID。 12是一个火球。映射可以在
EntityType.class
中找到.请注意,这些 id 不应与它们的
packet designations 混淆。 .两者完全不同。
net.minecraft.server.spawnEntity(your_entity, SpawnReason.CUSTOM)
的问题.
关于minecraft - 是否可以使用 Bukkit for Minecraft 来定义一种新的生物?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14306728/
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