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我正在编写一个简单的控制台应用程序,它允许我从通过我提供的参数传递的一组参数创建多个线程。
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID threadData)
{
}
#define numThreads 1
struct Data
{
int threads;
int delay;
int messages;
};
HANDLE hThread;
DWORD threadId;
struct Data *tData;
tData->threads = numThreads;
tData->messages = 3;
tData->delay = 1000;
// Create child thread
hThread = CreateThread(
NULL, // lpThreadAttributes (default)
0, // dwStackSize (default)
ThreadFunc, // lpStartAddress
&tData, // lpParameter
0, // dwCreationFlags
&threadId // lpThreadId (returned by function)
);
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID threadData)
{
struct Data tData = (struct Data)threadData;
int msg;
for(msg = 0; msg<5; msg++)
{
printf("Message %d from child\n", msg);
}
return 0;
}
最佳答案
好的,对于初学者来说,这会爆炸:
struct Data *tData;
tData->threads = numThreads;
tData->messages = 3;
tData->delay = 1000;
tData
未初始化,因此您正在写入一个野指针。
// Allocate memory for the struct on the heap
struct Data *tData = malloc( sizeof(struct Data) );
// Initialize _all_ fields of the struct (malloc won't zero fill)
tData->threads = numThreads;
tData->messages = 3;
tData->delay = 1000;
tData
(
tData
变量在内存中的位置),而不是
tData
在内存中的位置指向:
// Create child thread
hThread = CreateThread( ...,
&tData, // OOPS - ADDRESS OF THE POINTER VARIABLE ITSELF!
... );
// Create child thread
hThread = CreateThread( ...,
tData, // Value of the pointer
... );
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID threadData)
{
struct Data *tData = (struct Data *)threadData;
int numMessages = tData->messages;
// ...
}
关于从 LPVOID 转换为结构体 - C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2427620/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!