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我正在尝试用 Java 中的 Iterable 实现迭代器,这是我到目前为止所拥有的:
public class keysIterator<A> implements Iteratble<A<{
A[] elements;
int nextElement;
keysIterator(A[] elements, int nextElement) {
this.elements = elements;
this.nextElement = 0;
}
public boolean hasNext() {
return this.nextElement < elements.length;
}
public A next() {
A result = elements[nextElement];
nextElement = nextElement + 1;
return result;
}
public void remove() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public Iterator<A> iterator() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
我需要帮助编写删除和迭代器方法,非常感谢任何帮助。
谢谢。
最佳答案
让 Iterator 实现 Iterable 对我来说没有意义
Something Iterable 有一个 iterator() 方法,它返回一个 Iterator。
此外,迭代器通常不保存数据,而是引用具有数据的其他实例。
所以通常
class Foo implements Iterable
{
public Iterator iterator() {
return new FooIterator();
}
}
class FooIterator implements Iterator {
// with methods as you've defined them
}
关于java - 在Java中实现Iterable的remove()和iterator(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8372020/
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我想拆分实现 Iterator 的对象的输出分为两个实现 Iterator 的对象和 Iterator .由于其中一个输出的迭代次数可能比另一个多,因此我需要缓冲 Iterator 的输出。 (因为我
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这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
我在 String 的字符上使用迭代器: pub fn is_yelling(message: &str) -> bool { let letters = message.chars().fi
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
要在 Rust 中实现迭代器,我们只需要实现 next 方法,如 in the documentation 所解释的那样.但是,Iterator 特征 has many more methods .
我正在为多个结构实现 Iterator 特性并遇到了一些问题。为什么为 Rows 实现 Iterator 显示错误?这是一个链接:link to playground 基本上为什么这不起作用? str
我将集合转储到磁盘上。当请求时,应该检索这些集合(没问题)和 iterator应该为它构建返回对检索到的值的引用。 iterator之后被丢弃了,我不再需要收藏了。我也希望它被删除。 到目前为止我尝试
我正在尝试为实现特征的结构实现默认迭代器。我的特征称为 DataRow,代表一行表格单元格,如下所示: pub trait DataRow { // Gets a cell by index
Rust 中是否有提供 iter() 的 Trait方法?我只找到了特征 IntoIterator ,供应into_iter() . 这里要明确一点:我不想要 Iterator特性,提供 next()
我想在迭代器上定义一个 .unique() 方法,使我能够在没有重复的情况下进行迭代。 use std::collections::HashSet; struct UniqueState {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!