- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
是否可以使用普通网络摄像头实时进行“无标记运动捕捉”?有没有可用的开源框架?
我需要构建一个 3d 模型,该模型将使用捕获的数据进行动画处理。
最佳答案
您可以从 The Artvertiser 开始(完整的源代码可在链接中找到)。
你也可以看看使用 Ferns library ,我不确定,但我认为它可能是最新 OpenCV 的一部分。
关于augmented-reality - 使用普通网络摄像头进行实时无标记运动捕捉,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5919715/
We just met not to start (我们只是相遇未曾开始) I have a stubborn will be strong. 我有多倔强就有多坚强。 I hope you un
新的现实套件相机变换似乎具有误导性。当我将实体的变换设置为相机的变换时,它不会跟随屏幕的前方,而是始终靠近世界原点。 scnview中曾经有pointOfView。我应该怎么做才能产生相同的效果 最佳
我正在使用 Apple 的新 Reality Composer 应用程序将图像 anchor 附加到我的 .USDZ。 导入 Reality Composer 时,我的 USDZ 文件为 +/- 5M
我正在使用 Reality Composer 并在一个项目文件中有 2 个场景。 这两个场景都会在我的增强现实应用中播放吗? 最佳答案 您可以在 AR 应用程序中拥有任意数量的 Reality Com
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 8年前关闭。 Improve thi
Closed. This question needs to be more focused。它当前不接受答案。 想要改善这个问题吗?更新问题,使它仅关注editing this post的一个问题。
我正在构建在水上呈现内容的移动应用程序。 我想使用 AR - 3D 内容和位置标记来呈现内容。 在那种情况下,表面检测是不可能的——告诉我我错了。 另一方面,水的重力确保了表面的平整度。 有没有办法手
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 3 年前。 Improve this qu
很难说出这里问的是什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或言辞激烈,无法以目前的形式合理回答。如需帮助澄清此问题以便可以重新打开,visit the help center . 11 年前
我对 AR 完全陌生,我在互联网上搜索了基于标记和无标记的 AR,但我对基于标记和无标记的 AR 感到困惑。 让我们假设一个 AR 应用程序在扫描特定图像时触发 AR Action ..所以是基于标记
默认情况下,对象混合处于开启状态,您必须点击按钮才能关闭。 大多数使用我的 AR 的人都是第一次使用,不知道如何关闭它。 有没有办法默认关闭它?我在文档中没有看到解决方案。
我需要在 OS X 上使用 C/C++、python 或 MATLAB 检测单个图像中的增强现实标记(或者至少是保存在磁盘上的视频,而不是实时捕获的视频)。 我试过 ARToolKit,但从磁盘读取视
是否可以使用普通网络摄像头实时进行“无标记运动捕捉”?有没有可用的开源框架? 我需要构建一个 3d 模型,该模型将使用捕获的数据进行动画处理。 最佳答案 您可以从 The Artvertiser 开始
当一个真实世界的物体位于它前面时,我正在尝试隐藏虚拟物体,但没有任何运气,我一直在玩统一的遮挡设置,但虚拟物体不会变成隐藏? 最佳答案 您可以通过在启用实验性网格划分的情况下构建增强现实场景来解决此问
我的目标是将 Material /纹理叠加在我将拥有相同 3d 模型的物理对象(它将是建筑模型)上。该模型将是静态的(如果有帮助,则在 table 上),但我显然想从任何一侧查看对象。我的物理模型的占
ARCore 在兼容手机中使用哪些传感器:单摄像头、双摄像头、IMU 等? 此外,如果传感器无法通过切换到其自身精度较低的版本而无法使用,ARCore 的动态是否足以继续工作? 最佳答案 更新日期:2
我想知道是否有一种方法可以让从 reality composer 导出的场景处理现实世界中的多个表面。 例如,如果我们创建一个带有球的场景,当我们触摸球时,它会在 x 轴上施加一个力。我希望当场景添加
关于如何为 Augmented Faces 创建自定义 3D 模型,我正在尝试遵循以下指南但出于某种原因,我的模型确实超出了我的理解范围。 我的模型也在 0 x、y 和 z 轴上。对于我使用的代码 t
我正在尝试估计我的设备在空间中与二维码相关的位置。我正在使用 iOS11 中引入的 ARKit 和 Vision 框架,但这个问题的答案可能不取决于它们。 借助 Vision 框架,我能够在相机框架中
任何对 Apple Reality Converter 有疑问的人。主要是当我添加一个.obj文件时,它能够显示白色的对象。但是,当我继续将纹理 .png 文件添加到 Materials 文件夹时,没
我是一名优秀的程序员,十分优秀!