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我正在使用 D3.js 渲染 3000 个 SVG 圆圈。 D3.js 效果很好,但您需要使用鼠标移动它们。在我的 Safari 桌面上效果很好,但是,当我在 Ipad 上渲染它们时……嗯,从 15 FPS 下降到 2/1 FPS。
如果我只渲染 500 圈……钢很差。有什么办法可以提高性能吗?
我正在使用这个移动它们:
var diff = this.lastClientX - getD3MousePosition().X;
if(isNumber(diff)){
this.XLines.forEach(function(line){
line.attr("x1",parseFloat(line.attr("x1")) - diff);
line.attr("x2",parseFloat(line.attr("x2")) - diff);
})
}
this.lastClientX = getD3MousePosition().X;
最佳答案
尝试 CSS3 转换。您可以使用 CSS3 转换来转换点,而不是更改 SVG 位置属性。这在 iPad 上可能会更流畅。
如果这还不够好:您可以尝试使用 HTML5 Canvas 而不是 SVG 以获得更好的渲染性能。 D3 支持 Canvas 进行渲染。
关于performance - Ipad 上的 SVG 性能不佳,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11802481/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!