- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在为我的学士论文设计一个程序,该程序根据 z 位置(电缆中的位置)显示钢丝绳的内部几何形状。
为了测试我“走过”一段电缆,使用这段代码(sl
是一个链列表,已经初始化,工作正常):
Cable c = new Cable(sl);
ImageFrame ts = new ImageFrame(c);
try {
while (location <2 ) {
location = location + 0.01;
Thread.sleep(100);
c.update(location);
ts.repaint();
}
System.exit(0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
电缆函数update
只需重新计算电缆的几何形状。我的类电缆有一个股线列表,这个 update
函数的作用只是为所有这些股线调用更新函数:
public void update(double z) {
for(int i=0;i<strandList.size() ;i++) {
strandList.get(i).updateStrand(z);
}
}
对象Strand
看起来像这样:
public abstract class Strand {
Punt middenCable;
final Punt nulpoint_midden;
Punt midden;
Double angle;
Double d_to_core;
Image img;
int img_size;
BufferedImage bf;
/**
*
* @param c centre of the cable
* @param p middle of the strand
* @param ang angle at this point
* @param dtc distance to core
* @param i image
*/
public Strand(Punt c,Punt p,Image i) {
nulpoint_midden = p; //location of strand at z=0
middenCable =c;
midden = p; // for drawing
img = i;
img_size = 135; //TODO adapt
bf = new BufferedImage(img_size, img_size, BufferedImage.TRANSLUCENT );
bf.getGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);
}
/**
* angle goed zetten tov de z
* @param z
*/
abstract public void updateStrand(Double z);
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.RED); //cirkels rood
//rotate around itself
int x = (int) (this.midden.getX() - img_size/2 );
int y = (int) (this.midden.getY() - img_size/2 );
int st = (int) this.img_size;
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.setColor(Color.RED);
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.setToRotation(Math.toRadians(angle), midden.getX(), midden.getY());
g2d.setTransform(at);
g2d.drawImage(bf, x, y, null);
g2d.dispose();
}
在绘制函数中,它绕自身旋转一定角度。但问题是抽象函数“更新链”。 应该做的是将平底船 Midden 的坐标更改为它实际所在的位置。参数nulpoint_midden
应该不改变并保持不变,以便进行计算。对于对象类型外链(扩展链),更新链如下所示:
import java.awt.Image;
public class OuterStrand extends Strand{
private double rotateconstant1 = 10; //tweaken tot perfecte laylength
private double rotateconstant2 = (2*Math.PI/34); //tweaken tot perfecte laylength
public OuterStrand(Punt c,Punt p, Image i) {
super(c, p,i);
}
@Override
public void updateStrand(Double z) {
// midden updaten
double xpoint = nulpoint_midden.getX(); //original point
double ypoint = nulpoint_midden.getY(); //original point
double cCableX = super.middenCable.getX();
double cCableY = super.middenCable.getY();
double dx = nulpoint_midden.getX() - cCableX;
double dy = ypoint - cCableY;
System.out.println(xpoint+ " " +ypoint) ;
double curangle = Math.atan2(dy, dx);
double dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
double dangle = rotateconstant2 * z;
double x1 = cCableX + dist * Math.cos(dangle + curangle);
double y1 = cCableY + dist * Math.sin(dangle + curangle);
super.midden.setX(x1);
super.midden.setY(y1);
// rotate around itself
super.angle = z * Math.PI * rotateconstant1;
}
}
因此 println 给出了 xpoint 和 ypoint,这应该是常量。但实际上,它发生了变化(因此平底船 nulpoint_midden
的值发生了变化)。我不知道为什么这个值会改变。这是我的打印:
> 500.0 200.0
> 500.55439838802135 200.00051226305845
> 501.66318759079536 200.00461035702926
> 503.32632406233347 200.0184412864145
> 505.54367148773895 200.0512248625842
> 508.3149156018249 200.11525184075379
> 511.63945065512087 200.22587972200301
> 515.5162375992163 200.40152475227
> 519.9436341271526 200.66364828540742
> 524.9191967987913 201.03673531535162
> 530.439455611731 201.54826262515832
> 536.4996615512757 202.22865365075 (etcetera)
由于值的变化,表示方式不正确。由于在电缆中行走,它应该以恒定速度旋转,但实际上正在加速。
我很抱歉这么长的解释,但如果有人看到我的错误并告诉我我做错了什么,那就太好了。谢谢!
最佳答案
我认为您对 final
修饰符的含义感到困惑。
此修饰符意味着对此变量的赋值只能执行一次。这是由编译器控制的。您根本无法编译尝试更改最终变量值的代码。但是,如果变量是可变的,您可以通过访问其成员(字段或方法)来更改它的状态。
顺便说一句,您下次可以尝试创建更短的代码片段吗?我很抱歉这么说,但您问的是微不足道的问题并发布了大量完全不相关的代码。
关于java - 最终变量不断变化但不应该变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16388996/
考虑需要与 iOS 5 和 iOS 6 兼容的应用。 有没有办法标记纯粹为了 iOS 5 兼容性而存在的代码,以便当部署目标最终更改为 iOS 6 时它显示为编译错误(或警告)? 像这样: #IF_D
我想我知道答案但是...有什么方法可以防止全局变量被稍后执行的 修改吗? ?我知道全局变量首先是不好的,但在必要时,有没有办法让它成为“最终”或“不可变”?欢迎黑客/创造性的解决方案。谢谢 最佳答案
class Foo { final val pi = 3 } 是否每Foo对象有一个 pi成员?因此我应该把 pi在伴生对象中? 最佳答案 如果您担心内存占用,您可以考虑将此字段移动到伴随对象中。
随着可用的 Web 开发框架种类繁多,似乎总是有一种“尝试新事物”的永久动机。因此,我们中的一些人发现自己用一个框架换另一个框架,从来没有对最终结果完全满意。当然,总会有一个特定的 Web 框架可以完
在MDN中指出, If the finally block returns a value, this value becomes the return value of the entire try
我正在尝试用 JavaScript 制作一个基本的井字棋类型游戏。尽管 x 和 y 值在 if 语句的范围内,但除最后一个之外的所有空格都有效。 我不知道为什么最后的 else if 语句不起作用。
我想知道如何使用PowerMock模拟kotlin最终类(class),以便进行测试。我按照指南测试了Java最终类,但仍然出现此错误 Cannot subclass final class 有什么办
考虑以下设置: // debugger class public class Debug { // setting public final static boolean DEBUG
给定以下类(class): public class SomeClass { private final int a; public SomeClass(int a) {
This question already has answers here: What does “final” do if you place it before a variable?
我有一个类PasswordEncryptor,它使用org.jasypt.util.password.StrongPasswordEncryptor作为其字段之一,因为我试图使应用程序“可集群”所有类
我今天有一个关于 StreamReader 类的问题。具体使用文件名参数初始化此类例如: TextReader tr = new StreamReader(fileName); 显然,当此操作完成后,
我想弄清楚什么是使用带锁的 try/finally 的最佳方式。 当我在同一个地方有 lock() 和 unlock() 时,我只使用 try/finally block 作为 JavaDoc还建议:
在 Java 中序列化后是否可以将 final transient 字段设置为任何非默认值?我的用例是一个缓存变量——这就是它是 transient 的原因。我还有一个习惯,就是制作不会改变的 Map
在this问题说 final transient 字段在序列化后不能设置为任何非默认值。那么,为什么我为 aVar1 变量设置了 3,为 aVar3 变量设置了 s3? import java.io.
在Xbox上进行开发时,我使用的是F#规范中最终工作流程的修改版。 Xbox上的.net框架似乎不支持尾部调用。因此,我必须在编译时禁用尾部调用优化。 尽管起初看来这种限制会阻止在计算表达式中使用任何
已结束。此问题正在寻求书籍、工具、软件库等的推荐。它不满足Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 我们不允许提出寻求书籍、工具、软件库等推荐的问题。您可以编辑问题,以便
我想让我的带有自定义对象的ArrayList成为最终对象,以便对象在设置后无法更改。 我试图这样声明它: private final ArrayList XML = new ArrayList();
我有一个场景,我需要类似于 .NET 的 try-catch-finally block 的内容。 在我的尝试中,我将创建一个#temp表,向其中插入数据并基于#temp处理其他数据集。 先是CATC
对此可能有一个简单的答案,但尝试充分使用 Butterknife,将一些 findViewById 转换为 @BindViews,并注意到我无法在需要声明为 Final 的 View 上使用 Bind
我是一名优秀的程序员,十分优秀!