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java - 最终变量不断变化但不应该变化

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 06:39:38 24 4
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我正在为我的学士论文设计一个程序,该程序根据 z 位置(电缆中的位置)显示钢丝绳的内部几何形状。

为了测试我“走过”一段电缆,使用这段代码(sl是一个链列表,已经初始化,工作正常):

    Cable c = new Cable(sl);
ImageFrame ts = new ImageFrame(c);

try {
while (location <2 ) {
location = location + 0.01;
Thread.sleep(100);
c.update(location);
ts.repaint();
}
System.exit(0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

电缆函数update只需重新计算电缆的几何形状。我的类电缆有一个股线列表,这个 update 函数的作用只是为所有这些股线调用更新函数:

public void update(double z) {
for(int i=0;i<strandList.size() ;i++) {
strandList.get(i).updateStrand(z);

}

}

对象Strand看起来像这样:

public abstract class Strand {

Punt middenCable;
final Punt nulpoint_midden;
Punt midden;
Double angle;
Double d_to_core;
Image img;
int img_size;
BufferedImage bf;

/**
*
* @param c centre of the cable
* @param p middle of the strand
* @param ang angle at this point
* @param dtc distance to core
* @param i image
*/
public Strand(Punt c,Punt p,Image i) {
nulpoint_midden = p; //location of strand at z=0
middenCable =c;
midden = p; // for drawing
img = i;
img_size = 135; //TODO adapt
bf = new BufferedImage(img_size, img_size, BufferedImage.TRANSLUCENT );
bf.getGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);
}



/**
* angle goed zetten tov de z
* @param z
*/
abstract public void updateStrand(Double z);






public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.RED); //cirkels rood
//rotate around itself
int x = (int) (this.midden.getX() - img_size/2 );
int y = (int) (this.midden.getY() - img_size/2 );
int st = (int) this.img_size;
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();

g2d.setColor(Color.RED);

AffineTransform at = new AffineTransform();
at.setToRotation(Math.toRadians(angle), midden.getX(), midden.getY());
g2d.setTransform(at);
g2d.drawImage(bf, x, y, null);
g2d.dispose();
}

在绘制函数中,它绕自身旋转一定角度。但问题是抽象函数“更新链”。 应该做的是将平底船 Midden 的坐标更改为它实际所在的位置。参数nulpoint_midden 应该改变并保持不变,以便进行计算。对于对象类型外链(扩展链),更新链如下所示:

import java.awt.Image;


public class OuterStrand extends Strand{
private double rotateconstant1 = 10; //tweaken tot perfecte laylength
private double rotateconstant2 = (2*Math.PI/34); //tweaken tot perfecte laylength


public OuterStrand(Punt c,Punt p, Image i) {
super(c, p,i);
}

@Override
public void updateStrand(Double z) {
// midden updaten
double xpoint = nulpoint_midden.getX(); //original point
double ypoint = nulpoint_midden.getY(); //original point
double cCableX = super.middenCable.getX();
double cCableY = super.middenCable.getY();
double dx = nulpoint_midden.getX() - cCableX;
double dy = ypoint - cCableY;
System.out.println(xpoint+ " " +ypoint) ;

double curangle = Math.atan2(dy, dx);

double dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);

double dangle = rotateconstant2 * z;
double x1 = cCableX + dist * Math.cos(dangle + curangle);
double y1 = cCableY + dist * Math.sin(dangle + curangle);

super.midden.setX(x1);
super.midden.setY(y1);

// rotate around itself
super.angle = z * Math.PI * rotateconstant1;

}


}

因此 println 给出了 xpoint 和 ypoint,这应该是常量。但实际上,它发生了变化(因此平底船 nulpoint_midden 的值发生了变化)。我不知道为什么这个值会改变。这是我的打印:

> 500.0   200.0
> 500.55439838802135 200.00051226305845
> 501.66318759079536 200.00461035702926
> 503.32632406233347 200.0184412864145
> 505.54367148773895 200.0512248625842
> 508.3149156018249 200.11525184075379
> 511.63945065512087 200.22587972200301
> 515.5162375992163 200.40152475227
> 519.9436341271526 200.66364828540742
> 524.9191967987913 201.03673531535162
> 530.439455611731 201.54826262515832
> 536.4996615512757 202.22865365075 (etcetera)

由于值的变化,表示方式不正确。由于在电缆中行走,它应该以恒定速度旋转,但实际上正在加速。

我很抱歉这么长的解释,但如果有人看到我的错误并告诉我我做错了什么,那就太好了。谢谢!

最佳答案

我认为您对 final 修饰符的含义感到困惑。

此修饰符意味着对此变量的赋值只能执行一次。这是由编译器控制的。您根本无法编译尝试更改最终变量值的代码。但是,如果变量是可变的,您可以通过访问其成员(字段或方法)来更改它的状态。

顺便说一句,您下次可以尝试创建更短的代码片段吗?我很抱歉这么说,但您问的是微不足道的问题并发布了大量完全不相关的代码。

关于java - 最终变量不断变化但不应该变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16388996/

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