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我用 pygame 包制作了简单的游戏,它在我的 python 编辑器上运行良好
所以我尝试通过pyinstaller
打包这个文件结果,EXE文件构建成功。但是当我执行这个文件时,该文件在打开后立即关闭。
所以我尝试调试我的脚本,最后发现问题是pygame.font.SysFont
当我没有使用pygame.font.SysFont
并通过pyinstaller打包这个脚本时,我可以成功玩我的游戏
但是如果我尝试在我的脚本中至少使用一次 pygame.font.SysFont 并通过 pyinstaller 打包此脚本,我将无法玩我的游戏,因为此文件(exe pyinstaller 的输出文件)打开后立即关闭。
如果有人知道这个问题,请告诉我
谢谢
import sys
import os
import random
import pygame as pg
from pygame.locals import QUIT, Rect, KEYDOWN, K_SPACE, K_r
def main():
game_over = False
ship_y = 250
velocity = 0
score = 0
slope = random.randint(1, 6)
walls = 160
holes = []
for xpos in range(walls):
holes.append(Rect(xpos * 5, 100, 5, 400))
parent_path = os.getcwd()
ship_img = pg.image.load(os.path.join(parent_path, "img\\ship.png"))
bang_img = pg.image.load(os.path.join(parent_path, "img\\bang.png"))
while True:
space_down = False
for event in pg.event.get():
if event.type == QUIT:
pg.quit()
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_SPACE:
space_down = True
if not game_over:
score += 10
velocity += -3 if space_down else 3
ship_y += velocity
# Scroll map automatically
edge = holes[-1].copy()
test = edge.move(0, slope)
if test.top <= 0 or test.bottom >= 600:
slope = random.randint(1, 6) * (-1 if slope > 0 else 1)
if edge.height >= 160:
edge.inflate_ip(0, -20)
edge.move_ip(5, slope)
holes.append(edge)
del holes[0]
holes = [x.move(-5, 0) for x in holes]
# Check crash
if holes[0].top > ship_y or holes[0].bottom < ship_y + 50:
game_over = True
SURFACE.fill((0, 255, 0))
for hole in holes:
pg.draw.rect(SURFACE, (0, 0, 0), hole)
SURFACE.blit(ship_img, (0, ship_y))
score_board = SYSFONT.render(f"score : {score}", True, (0, 0, 225)) # I have to comment out this line
SURFACE.blit(score_board, (600, 20))
if game_over:
end_msg = SYSFONT.render(f"press R to restart", True, (255, 255, 255)) # I have to comment out this line
cal_level = int((400 - holes[0].height) / 20)
level = SYSFONT.render(f"level : {cal_level}", True, (255, 0, 0)) # I have to comment out this line
SURFACE.blit(end_msg, (320, 200))
SURFACE.blit(level, (370, 240))
SURFACE.blit(bang_img, (0, ship_y - 40))
pg.display.update()
while True:
for event in pg.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_r:
game_over = False
if not game_over:
ship_y = 250
velocity = 0
score = 0
slope = random.randint(1, 6)
holes = []
for xpos in range(walls):
holes.append(Rect(xpos * 5, 100, 5, 400))
break
pg.display.update()
FPS.tick(30)
if __name__ == "__main__":
pg.init()
pg.key.set_repeat(5, 5)
SURFACE = pg.display.set_mode((800, 600))
FPS = pg.time.Clock()
SYSFONT = pg.font.SysFont(None, 36) # I have to comment out this line
main()
最佳答案
我自己找到了解决方案
问题是 None in pygame.font.SysFont(None, 36, bold=True)
pyinstaller 在 pygame 中找不到默认系统字体
所以我指定了我的字体类型,例如 Calibri,之后效果很好
关于python - 当我想使用pyinstaller打包我的python脚本时,如果我想在我的脚本中使用 "pygame.font.SysFont",我该怎么办?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60307971/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!