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opengl - 绘制3D孔的图形技术是什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 06:11:40 25 4
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如何绘制一个有厚度的圆盘,然后在运行时在其中“钻”孔(任意形状)?期望的结果看起来像没有纹理的 CAD 绘图。

我正在使用 OpenGL,但我想这与图形 API 无关。

最佳答案

我猜你要找的是 Constructive solid geometry .一些当前的图形/游戏引擎(如 Unreal )使用它,但大多数不做真实的事情,而是使用纹理近似(伪造)结果或使用准备好的多部分模型切换实体几何。另一种方法涉及使用体素,例如 Minecraft 或 Voxatron .

关于opengl - 绘制3D孔的图形技术是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11500464/

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