作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想要做的是 (0,390),(0,450),(610,390),(610,450) - 覆盖在名为 (brick_tile) 的平铺图像中。到目前为止我所拥有的就是这个:
import pygame
from pygame.locals import*
cloud_background = pygame.image.load('clouds.bmp')
brick_tile = pygame.image.load('brick_tile.png')
pink = (255, 64, 64)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
running = 1
while running:
screen.fill((pink))
screen.blit(cloud_background,(0,0))
screen.blit(brick_tile,(0,450))
pygame.display.flip()
event = pygame.event.poll()
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
最佳答案
要使用砖 block 进行平铺,您只需循环进行 blit、blit、blit:
import pygame
import sys
import itertools
cloud_background = pygame.image.load('clouds.bmp')
brick_tile = pygame.image.load('brick_tile.png')
pink = (255, 64, 64)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
running = 1
def setup_background():
screen.fill((pink))
screen.blit(cloud_background,(0,0))
brick_width, brick_height = brick_tile.get_width(), brick_tile.get_height()
for x,y in itertools.product(range(0,610+1,brick_width),
range(390,450+1,brick_height)):
# print(x,y)
screen.blit(brick_tile, (x, y))
pygame.display.flip()
while running:
setup_background()
event = pygame.event.poll()
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
关于python - 如何在 python/pygame 中覆盖图 block (图像)中的区域?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8770484/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!