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在下面的代码中,我有一个敌人出现和消失的循环。
IEnumerator EnemyCycle() {
while (isRepeating)
{
for (int j = 0; j < enemies.Length; j++) {
canStartUpdatingReset = true;
Enemy currentEnemy = enemies [j];
var _myMaterial = currentEnemy.GetComponent<Renderer>().material;
var _currentFade = StartCoroutine(FadeToForEnemy(_myMaterial, 0f, fTime, currentEnemy.gameObject, false));
coroutinesToStop.Add(_currentFade);
if (currentEnemy.hasWeapon) {
weaponCycleCoroutines.Add(StartCoroutine(FadeToForWeapon(currentEnemy.weapon.GetComponent<Renderer>().material, 0f, fadeTime, currentEnemy.weapon, false)));
}
}
yield return new WaitForSeconds (hideTime);
for (int j = 0; j < enemies.Length; j++) {
Enemy currentEnemy = enemies [j];
var _myMaterial = currentEnemy.GetComponent<Renderer>().material;
var _currentFade = StartCoroutine(FadeToForEnemy(_myMaterial, 1f, fTime, currentEnemy.gameObject, true));
coroutinesToStop.Add(_currentFade);
if (currentEnemy.hasWeapon) {
weaponCycleCoroutines.Add(StartCoroutine(FadeToForWeapon(currentEnemy.weapon.GetComponent<Renderer>().material, 1f, fadeTime, currentEnemy.weapon, true)));
}
yield return new WaitForSeconds (showTime);
}
}
}
enemyCycleDuration
float
这是
enemyCycleDuration = 60*(hideTime + fadeTime + showTime + fadeTime)
fadeTime
来自
FadeToForWeapon
和
FadeToForEnemy
.这里的想法是我想要
enemyCycleDuration
与
EnemyCycle()
并行运行所以它同时被重置(请参见下面的代码)
yield return new WaitForSeconds (showTime);
EnemyCycle()
中达成的(方法结束)。
enemyCycleDuration
在更新方法中的以下方式但是
EnemyCycle()
好像超前了
enemyCycleDuration
, 总是在
enemyCycleDuration
之前完成被重置。我怎样才能让两者在时间上并行运行并同时完成?
if (canStartUpdatingReset) {
timeElapsed +=1;
if(timeElapsed >= enemyCycleDuration) {
timeElapsed = 0;
Debug.Log ("Reset CycleDuration");
}
}
最佳答案
当我需要类似于您要求的东西时,我不使用协程。我改用这样的东西:
int TimeBetweenAction1 = 3f;
int TimeBetweenAction2 = 3f;
void Update () {
if(Time.time > NextAction1){
DoAction1();
}
if(Time.time > NextAction2){
DoAction2();
}
}
void DoAction1(){
NextAction1 = Time.time + TimeBetweenActions1;
}
void DoAction2(){
NextAction2 = Time.time + TimeBetweenActions2;
}
关于unity3d - Unity - 如何与一系列协程和 WaitForSeconds 并行运行计时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45254980/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!