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python - 无法运行播放通过 cx_Freeze 编译的 OGG 文件的 Pygame 脚本

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 05:47:02 24 4
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当我编译以下脚本时:

# play.py

import os, re
import pygame.mixer

pygame.mixer.init(11025)
pygame.mixer.music.load('song.ogg')
pygame.mixer.music.play(-1)

os.system("PAUSE")

使用以下setup.py:

from cx_Freeze import setup, Executable
exe = Executable(
script="play.py",
)

setup(
executables = [exe]
)

通过:

python setup.py build

执行play.exe会出现以下错误:

Traceback (most recent call last):
File "C:\Python33\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console3.py", line 2
7, in <module>
exec(code, m.__dict__)
File "play.py", line 7, in <module>
pygame.error: Couldn't open 'song.ogg'

该脚本在编译之前工作正常,是的,我确实将 song.ogg 放入 exe 的目录中。顺便说一句 song.ogg 工作正常,我已经检查过了。有什么想法吗?

附注如果我将其更改为 song.wav 它工作正常,但 WAV 文件太大而无法使用。而且 MP3 也无法正常工作。

最佳答案

通过Process Explorer我发现我需要从 Python33\Lib\复制 libogg.dlllibvorbis.dlllibvorbisfile.dll site-packages\pygame 到我的卡住程序的目录。

关于python - 无法运行播放通过 cx_Freeze 编译的 OGG 文件的 Pygame 脚本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15755921/

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