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经过几年的 HTML/CSS 编码,我刚刚开始学习 Java,所以希望我不会在这里问一个老问题或愚蠢的问题,但如果能帮助解释这个问题,我们将非常感激。
我目前正在学习斯坦福 CS106A 在线 Material ,已经完成第 6 周,作业 2,问题 3 (http://see.stanford.edu/materials/icspmcs106a/13-assignment-2-simple- java.pdf)。
正如您所看到的,它需要在屏幕上放置各种对象来创建图形层次结构,如上所述。我的计划是使用中心坐标来相对放置屏幕上的所有对象。然而我遇到了一个我似乎找不到答案的问题。该类(class)描述了方法分解应如何允许每个方法处理一个问题(我相信单一职责原则),因此我编写了代码的第一部分,如下所示:
//Import any libraries
import acm.program.*;
import acm.graphics.*;
public class GraphicsHierarchy extends GraphicsProgram {
//Define constants
static final int BOX_WIDTH = 200;
static final int BOX_HEIGHT = 75;
public void run() {
placeGRect();
}
//Find centre x & y
double centre_x = getWidth() / 2; //check this
double centre_y = getHeight() * 0.5;//and this
//placeGRect method
public void placeGRect() {
for (int count = 0; count < 4; count++) {
GRect box = new GRect (BOX_WIDTH, BOX_HEIGHT);
add(box);
switch (count) {
case 0:
box.setLocation(centre_x, 75);
break;
case 1:
box.setLocation((centre_x * 0.5), 250);
break;
case 2:
box.setLocation(centre_x, 250);
break;
case 3:
box.setLocation((centre_x * 1.5), 250);
break;
}
}
}
}
但是,由于 center_x 和 center_y 产生零值,因此这不起作用。我通过将程序更改为 ConsoleProgram 并在 run() 方法中包含 getWidth 和 getHeight 行(并在屏幕上打印它们的值)发现了这一点,然后生成所需的值,但没有将它们传递给 GRect 方法(因此还是没用)。但是,如果我在 run() 中列出了 getWidth/getHeight 行,那么它们不会产生任何相对定位值。
我的问题是,每个方法都应该处理一个任务,并且(尽可能多)方法应该在 run() 方法之外定义,那么我如何才能将 getWidth/getHeight 值获取到 placeGRect() 方法run() 方法中没有一大块代码。我认为这是不好的做法。
我并不需要任何代码来解决这个问题,我真的需要理解它的原理,这样我才能在将来编写有效的代码。我更喜欢理解而不是鹦鹉学舌式的代码复制。
预先感谢您的帮助。
最佳答案
在您的具体示例中:
您已将 centre_x
和 centre_y
声明为实例变量。当您的程序首次创建 GraphicsHierarchy
实例时,对象创建的顺序如下:
ClassLoader 加载类...静态变量(BOX_WIDTH
、BOX_HEIGHT
)被分配指定值;
在堆上为 GraphicsHierarchy
的实例分配空间(有足够的空间来保存实例变量 - centre_x
的 double
> 和一个 double
表示 centre_y
- 包括基类实例变量的空间)
实例变量设置为默认值:centre_x
= 0、centre_y
= 0
调用 GraphicsHierarchy
默认构造函数(除了调用基类构造函数 - GraphicsProgram
之外不执行任何操作)。
基类将执行步骤 1-4,执行完成后返回到 GraphicsHiearchy
,它现在会在执行任何剩余的构造函数语句之前评估显式实例变量初始值设定项(在以下情况下)默认构造函数,没有)。
(此过程的附加引用 http://java.dzone.com/articles/java-object-initialization )
话虽如此,当您的类 GraphicsHierarchy
到达步骤 5 并尝试为 centre_x
和 centre_y
分配值时,情况似乎如此>,getWidth
和 getHeight
所依赖的子系统尚未准备好(即尚未创建窗口或 Canvas ,因此方法返回 0)。但是,当您将分配移到 run 中并且 getWidth
/getHeight
返回值时,这意味着调用 run 的任何方法都首先完成了必要的窗口创建步骤。
艾蒂安·德·马特尔的建议很好。它会延迟中心值的分配,直到需要它们之前。如果您愿意,可以创建一个 init 方法并将赋值移到 init 方法内,然后调用 init 作为 run 的第一步
private void init() {
centre_x = getWidth / 2;
centre_y = getHeight * 0.5;
}
public void run() {
init();
placeGRect();
}
这与 Martel 的建议几乎相同,尽管如果您稍后发现需要执行其他初始化代码,您可以将其放在同一位置。
对于编写灵活的代码,您可能会考虑将 placeGRect
重命名为 placeGRects
并传入点数组(如果您愿意,也可以传入 Collection)placeGRects(Point[ ] 点)
(您可以使用Java.awt.Point或定义自己的Point类)
这样,你的 placeGRects 方法就被简化了。它不再决定渲染多少个盒子(由传入的数组决定)。它也无法确定这些新框的位置(同样由 Point 对象数组确定)。它只是循环遍历数组的大小,创建一个新框,添加它,然后设置位置。
private Point[] boxPoints;
public void run() {
init();
placeGRects(boxPoints);
}
public void placeGRects(Point[] points) {
for(int i=0;i<points.length;i++) {
GRect b = new GRect(BOX_WIDTH,BOX_HEIGHT);
add(b);
b.setLocation(points[i].x,points[i].y);
}
}
您可以将 Point 数组初始化放入新的 init() 方法中。
private void init() {
centre_x = getWidth / 2;
centre_y = getHeight * 0.5;
boxPoints = {new Point(centre_x, 75),new Point(centre_x * 0.5, 250)};
}
它使您的代码在需要时更易于理解和修改。
关于java - 方法与分解,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5899184/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!