- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我需要通过 javascript 检查图像的尺寸(该图像尚未附加到任何地方的 DOM),并通过图像上的 load() 事件来执行此操作。
下面的变量 IMAGE 包含有效的图像 url。下面的变量 SELF 包含对插件 THIS 的引用。
问题是在加载事件中我无法访问 jQuery 插件的变量。在加载事件之外,我无法访问该事件检查的图像尺寸。
给我尺寸,但无法访问插件范围
//Find dimensions of image
var imageTest = new Image(), iWidth, iHeight;
// just in case it is not already loaded
$(imageTest).load(function () {
iWidth = imageTest.width;
iHeight = imageTest.height;
alert(iWidth+' x '+iHeight);
alert(self.data('overlayTypePreview'));
});
imageTest.src = image;
允许我访问插件范围,但不能访问图像尺寸:
//Find dimensions of image
var imageTest = new Image(), iWidth, iHeight;
// just in case it is not already loaded
$(imageTest).load(function () {
iWidth = imageTest.width;
iHeight = imageTest.height;
});
imageTest.src = image;
alert( self.data('overlayTypePreview') ); // <-- gives me the correct data, string 'mainOverlay'
alert(iWidth+' x '+iHeight); // <-- gives me 'undefined x undefined'
我还尝试了通过窗口进行丑陋的黑客解决方案,但这对我来说也不起作用,也许是因为代码应该在加载事件之前触发警报?
//Find dimensions of image
var imageTest = new Image(), iWidth, iHeight;
// just in case it is not already loaded
$(imageTest).load(function () {
window.iWidth = imageTest.width;
window.iHeight = imageTest.height;
});
imageTest.src = image;
alert(window.iWidth+' x '+window.iHeight);
我想我可以建立一个由 3 个函数组成的系统,将线程传递给彼此,但是从加载事件中没有办法调用我的 jquery 插件的实例,对吧? (看到我不知道用户将插件实例化为什么,否则如果我想要一个更丑陋的解决方案,我可以硬编码实例名称)。
我想我可以设置某种超时:从插件内部对图像进行超时处理,而不是使用 load() 事件,但我认为可能有一种我还没有想到的更聪明的方法。 ..
最佳答案
这就是我最终解决这个问题的方法。正如我在最初的问题中所说,要使其干净,需要一系列 3 个函数:
在我的插件中,为了绘制图像的预览,我进行了以下调用:
self.data('drawPreview')(self,entityId);
然而,drawPreview 函数只会将执行弹回 isImageGreaterThanOverlay 测试
var drawPreview = function(self,entityId){
self.data('isImageGreaterThanOverlay')(self,entityId,'drawPreview2')
}
this.data('drawPreview',drawPreview);
如果我只对drawPreview()函数使用isImageGreaterThanOverlay()函数,我可以将isImageGreaterThanOverlay()的所有内容放在上面的drawPreview中,但是因为我希望能够使用这个测试器其他类似的功能也是如此,我像这样将其分开。
如下所示,我的测试器函数声明一个新图像,然后将加载事件附加到该图像,然后实际加载该图像,这会触发加载事件内的匿名函数。
var isImageGreaterThanOverlay = function(self,entityId,destination){
//Find dimensions of image
var imageTest = new Image(), iWidth, iHeight;
$(imageTest).load(function () {
var iWidth = imageTest.width;
var iHeight = imageTest.height;
//find dimensions of overlay
var myOverlay = self.data('overlayTypePreview');
oWidth = parseInt( $(self).find(".VanillaGallery-"+myOverlay).css("width").replace('px', '') );
oHeight = parseInt( $(self).find(".VanillaGallery-"+myOverlay).css("width").replace('px', '') );
if (iWidth > oWidth || iHeight > oHeight) {
var isGreater = true;
}
else {
var isGreater = false;
}
self.data(destination)(self,entityId,isGreater);
});
var entity = self.data('findTheObject')(self,entityId);
var image = entity['path'];
imageTest.src = image;
}
this.data('isImageGreaterThanOverlay',isImageGreaterThanOverlay);
这很重要,因为当代码尝试读取图像的尺寸时,以任何其他方式执行此操作都会面临图像无法完全加载到浏览器中的风险。
在 jQuery 插件中实现此功能的关键是包括对 jQuery 插件的 THIS 的引用,就像 karl-andré-gagnon 在他的评论中建议的那样。通过该引用,您可以访问插件范围的变量和函数。这是我如何将图像与覆盖尺寸(存储在我的插件变量中)进行比较,也是我如何将执行从加载事件的匿名函数传递回插件内的函数。
还要确保您没有在 load-events 匿名函数中传递 THIS 引用(在我的例子中是 SELF),而是按照我的做法进行操作,只需将其写入匿名函数中即可。
因此,当 load-events 匿名函数检查完大小后,它会将执行传递给我称为drawPreview2的函数(因为它是我的初始drawPreview函数的第二部分,请记住,我必须将其拆分,因为异步加载事件)
var drawPreview2 = function(self,entityId,isGreater){
//using the passed in 'isGreater' variable,
//I do the stuff I need to display the image correctly
}
this.data('drawPreview2',drawPreview2);
关于javascript - 通过 Javascript 检查图像大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29213004/
我正在尝试学习 Knockout 并尝试创建一个照片 uploader 。我已成功将一些图像存储在数组中。现在我想回帖。在我的 knockout 码(Javascript)中,我这样做: 我在 Jav
我正在使用 php 编写脚本。我的典型问题是如何在 mysql 中添加一个有很多替代文本和图像的问题。想象一下有机化学中具有苯结构的描述。 最有效的方法是什么?据我所知,如果我有一个图像,我可以在数据
我在两个图像之间有一个按钮,我想将按钮居中到图像高度。有人可以帮帮我吗? Entrar
下面的代码示例可以在这里查看 - http://dev.touch-akl.com/celebtrations/ 我一直在尝试做的是在 Canvas 上绘制 2 个图像(发光,然后耀斑。这些图像的链接
请检查此https://jsfiddle.net/rhbwpn19/4/ 图像预览对于第一篇帖子工作正常,但对于其他帖子则不然。 我应该在这里改变什么? function readURL(input)
我对 Canvas 有疑问。我可以用单个图像绘制 Canvas ,但我不能用单独的图像绘制每个 Canvas 。- 如果数据只有一个图像,它工作正常,但数据有多个图像,它不工作你能帮帮我吗? va
我的问题很简单。如何获取 UIImage 的扩展类型?我只能将图像作为 UIImage 而不是它的名称。图像可以是静态的,也可以从手机图库甚至文件路径中获取。如果有人可以为此提供一点帮助,将不胜感激。
我有一个包含 67 个独立路径的 SVG 图像。 是否有任何库/教程可以为每个路径创建单独的光栅图像(例如 PNG),并可能根据路径 ID 命名它们? 最佳答案 谢谢大家。我最终使用了两个答案的组合。
我想将鼠标悬停在一张图片(音乐专辑)上,然后播放一张唱片,所以我希望它向右移动并旋转一点,当它悬停时我希望它恢复正常动画片。它已经可以向右移动,但我无法让它随之旋转。我喜欢让它尽可能简单,因为我不是编
Retina iOS 设备不显示@2X 图像,它显示 1X 图像。 我正在使用 Xcode 4.2.1 Build 4D502,该应用程序的目标是 iOS 5。 我创建了一个测试应用(主/细节)并添加
我正在尝试从头开始以 Angular 实现图像 slider ,并尝试复制 w3school基于图像 slider 。 下面我尝试用 Angular 实现,谁能指导我如何使用 Angular 实现?
我正在尝试获取图像的图像数据,其中 w= 图像宽度,h = 图像高度 for (int i = x; i imageData[pos]>0) //Taking data (here is the pr
我的网页最初通过在 javascript 中动态创建图像填充了大约 1000 个缩略图。由于权限问题,我迁移到 suPHP。现在不用标准 标签本身 我正在通过这个 php 脚本进行检索 $file
我正在尝试将 python opencv 图像转换为 QPixmap。 我按照指示显示Page Link我的代码附在下面 img = cv2.imread('test.png')[:,:,::1]/2
我试图在这个 Repository 中找出语义分割数据集的 NYU-v2 . 我很难理解图像标签是如何存储的。 例如,给定以下图像: 对应的标签图片为: 现在,如果我在 OpenCV 中打开标签图像,
import java.util.Random; class svg{ public static void main(String[] args){ String f="\"
我有一张 8x8 的图片。 (位图 - 可以更改) 我想做的是能够绘制一个形状,给定一个 Path 和 Paint 对象到我的 SurfaceView 上。 目前我所能做的就是用纯色填充形状。我怎样才
要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)。src 指 source 。源属性的值是图像的 URL 地址。 定义图像的语法是: 在浏览器无法载入图像时,替换文本属性告诉读者她们失去的信息。此
**MMEditing是基于PyTorch的图像&视频编辑开源工具箱,支持图像和视频超分辨率(super-resolution)、图像修复(inpainting)、图像抠图(matting)、
我正在尝试通过资源文件将图像插入到我的程序中,如下所示: green.png other files 当我尝试使用 QImage 或 QPixm
我是一名优秀的程序员,十分优秀!