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我面临一个奇怪的问题,不确定为什么会发生这种情况。
我有一个基于Java
的Activity
,它有一个LinearLayout
。此 LinearLayout
由两个 GLSurfaceView
组成。 GLSurfaceView
的所有关联方法(例如 OnDraw
、SurfaceChanged
等)都将调用向下移动到 JNI
层。在 JNI 层内,我使用 OpenGLES 绘制一个立方体。我还创建了一个触摸监听器并将其与第一个 GLSurfaceView
相关联。一旦收到触摸事件,我就会将调用移至 JNI 层并随机旋转第一个立方体。
问题是当我旋转第一个立方体时,两个立方体都以完全相同的角度旋转。我已经调试了这个问题四个小时,我很确定我的逻辑没有任何问题。但由于某种未知的原因,当我在一个 GLSurfaceView 中进行更改时,其他多维数据集会自动更改。
有什么想法吗?类似的问题?你猜?
更新
我使用相同的上下文,即我的 GLSurfaceView
Activity 。基本上我在 C++ 中有一个类,它通过 opengles 绘制立方体。现在我成功创建了两个立方体并同时显示它们。两个立方体都有不同的纹理,我通过 Java 层传递这些纹理。我的 C++ 类有一个随机旋转立方体的方法。问题是,如果我调用一个立方体的方法来旋转它,其他立方体会自动以相同的角度旋转,则不会执行我所做的操作。
最佳答案
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!