- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在用 Python 进行重力模拟(准确地说是用 VPython 进行 3D 模拟),我确信代码没有任何问题,但当两个物体彼此靠近时,它的行为会很奇怪。
我的灵感是http://testtubegames.com/gravity.html 。注意如何放置两颗没有速度的行星,它们相互移动、超越、减速和返回。在我的程序中,它们超车并减速,但仅与距离成正比,因此从技术上讲,它无论如何都不应该回头。
我意识到,如果 r(距离)太接近 0,则 f=G*(m1*m2)/r**2 定律将不起作用,因此我添加了最大输出,因此如果它小于 1,则设置为 1(顺便说一句,单位不是像素),但它仍然不起作用。
简单的逻辑还表明对象不应该以这种方式使用react,所以接下来的事情是我一定错过了一些东西。
以下是代码摘录:
from visual import *
a = sphere(x=-10,mass=10, vel=vector())
b = sphere(x=10, mass=10, vel=vector())
while 1:
rate(20)
#distance between the two objects, a and b, where a.r.mag would be the magnitude of the vector
a.r = b.pos - a.pos
b.r = a.pos - b.pos
a.force = a.r
if a.r.mag > 1:
a.force.mag = (a.mass * b.mass) / a.r.mag**2
else:
a.force.mag = (a.mass * b.mass) / 1
a.vel = a.vel + a.force / a.mass
b.force = b.r
if b.r.mag > 1:
b.force.mag = (a.mass * b.mass) / b.r.mag**2
else:
b.force.mag = (a.mass * b.mass) / 1
b.vel = b.vel + b.force / b.mass
a.pos = a.pos + a.vel
b.pos = b.pos + b.vel
编辑:为响应 shockburner 重新编写的代码:
from visual import *
import sys
limit2 = sys.float_info.min
limit = limit2**0.5
timestep = 0.0005
a = sphere(x=-5,mass=10, vel=vector())
b = sphere(x=5, mass=10, vel=vector())
def force(ob1, ob2):
ob1.r = ob2.pos - ob1.pos
ob1.force = ob1.r + vector()
if ob1.r.mag > limit:
ob1.force.mag = (ob1.mass * ob2.mass) / ob1.r.mag2
else:
ob1.force.mag = (ob1.mass * ob2.mass) / limit2
return ob1.force
while 1:
rt = int(1/timestep)
rate(rt)
a.acc = force(a, b) / a.mass
b.acc = force(b, a) / b.mass
a.pos = a.pos + timestep * (a.vel + timestep * a.acc / 2)
b.pos = b.pos + timestep * (b.vel + timestep * b.acc / 2)
a.acc1 = force(a,b) / a.mass
b.acc1 = force(b,a) / b.mass
a.vel = a.vel + timestep * (a.acc + a.acc1) / 2
b.vel = b.vel + timestep * (b.acc + b.acc1) / 2
任何正确方向的帮助或指示将不胜感激,如果答案非常简单(对我来说通常是这种情况),请记住我无论如何都是个白痴。
最佳答案
我的猜测是您的问题源于积分方法中的数值错误。看来您使用的是欧拉方法,该方法容易出现较大的数值误差,因为它是一阶积分方法。我会推荐velocity verlet用于轨道数值积分,因为它是一种二阶方法,还可以保留总能量(动能 + 引力势)以保证机器精度。这种能量守恒通常使速度 Verlet 比四阶更稳定 Runge–Kutta ,因为束缚轨道保持束缚状态。
此外,您可能需要考虑使用动态时间步长而不是静态时间步长。当粒子靠近在一起时,速度和位置变化得更快。因此,为了减少数值误差,您需要采取较小的时间步长。
最后,我会让你的限制器(if a.r.mag > 1:
)尽可能小/实用。我会尝试以下操作:
import sys
limit2 = sys.float_info.min
limit = limit2**.5
...
if a.r.mag > limit:
a.force.mag = (a.mass * b.mass) / a.r.mag**2
else:
a.force.mag = (a.mass * b.mass) / limit2
...
关于Python 重力模拟器表现奇怪,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18620546/
我使用 iOS 4.2 和 Xcode 3.2.5 创建了一个通用二进制文件。我正在尝试对应用程序进行一些自动化测试,由于 iPad 和 iPhone 版本之间的界面略有不同,因此我有单独的 UIAu
这是一个概念性的问题。如果有人能澄清背后的故事,那就太好了。 我了解模拟器和模拟器之间的区别。 模拟器:模仿设备环境(硬件、网络功能等)。与设备相比,我们更有可能得到非常接近的结果。 模拟器:使用正在
是否有任何现成的解决方案可以模拟或模拟 LDAP 服务器功能? 或者是否可以在 ubuntu 上安装 ldap 服务器(仅适用于 localhost)? 如果它不是来自 localhost 的 jsu
我正在将我的应用程序修复为通用二进制文件。模拟器上的测试似乎默认使用 iPad。对于诸如检查方向和小型 UI 更新之类的小修正,我能找到的获取 iPhone 版本的唯一方法是插入我的 iPhone 并
Emulator: emulator: WARNING: Could not connect to proxy at ::1:8080: Unknown error ! - Android 将 And
我的应用程序在 ios 4.3 模拟器中运行良好,但在 ios 5 模拟器中运行不佳。我的 iPhone 上有 ios 5,我的应用程序确实可以在 iPhone 上运行。 该应用在所有这三种环境中都可
我在 azure 上制作了移动应用程序,并将其快速启动为 xamarian.forms,并且(在未能发布下载的表 api 应用程序并决定在浏览器中编辑它之后)下载了他们提供的客户端应用程序。然后,当我
Emulator: emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration! Emulator: Process
我试图在 iOS 10.3 模拟器上将任意文件从我的应用程序的沙箱保存到 iCloud Drive。 iCloud Drive 已启用并且我已登录。如果我在模拟器上打开 iCloud Drive 应用
有谁知道一个小型、快速、支持 DOM 层的 javascript 模拟器?在 C/C++ 中? 问题:我需要在爬虫应用程序中对 javascript 的基本支持,并且想知道除了以下选项之外是否还有其他
已结束。此问题正在寻求书籍、工具、软件库等的推荐。它不满足Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 我们不允许提出寻求书籍、工具、软件库等推荐的问题。您可以编辑问题,以便
我是 Xcode 开发新手。我在基于 Lion 的 Mac 上安装了 Xcode 4.3.1,并取消设置 ~/Library 上的隐藏标志。 我在这里读到了有关 iPhone/iPad 模拟器的信息
我已在 VisualStudio 2015 AZURE SDK 2.9、C# 中创建辅助角色 我在每个方法的开头添加了断点: public override void Run() {
全部。我已经安装了 Azure SDK 1.7。解决方案中的所有程序集都是使用“任何 CPU”设置进行编译的。但是当我在我的计算机上的 Azure 模拟器中启动解决方案时,其中之一失败了。该错误非常奇
有没有独立的 WAP 模拟器来模拟诺基亚 6600 和索尼爱立信 MIDP 手机的 waop 网站? 我正在创建一个 WAP 门户,我不想每次都将所有文件上传到网络上,然后将其加载到 Opera Mi
我已经安装了 Tizen 的 Visual Studio Code 扩展,并且(看起来)进展顺利。 但是,当我启动 Tizen 模拟器管理器时,我没有安装任何平台,并且当我尝试安装平台时,没有可用的平
我目前正在我的 jquery mobile/phonegap 应用程序中处理表单。在此表单中,我有两个选择列表。它们在我的桌面浏览器(firefox、safari、chrome)中都能正常工作。 奇怪
我尝试制作一个分辨率为 480x480 像素的模拟器。但是模拟器永远不会完成启动。它卡在 Android Logo 页面上。分辨率有限制吗? 最佳答案 模拟器 is not smart about s
我不知道如何在虚拟设备上启用快照功能。该选项是灰色的,创建或编辑虚拟设备时没有设置。我使用的是最新版本的 SDK 工具修订版 22.6.3 这是我的窗口的样子:Create new Android V
我正在尝试使用具有特定屏幕分辨率的模拟器,但是当我将屏幕参数设置为我需要的参数时,键盘消失了。这样我就没有后退按钮,主页按钮..任何想法如何解决这个问题?这是我在 AVD 管理器中设置的:屏幕分辨率:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!