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我正在使用 RaphaelJS 在 IE8 中调试一些性能问题。我们正在 raphael 中从大约 1000 个元素和文本节点构建图形,特别是一个图形在渲染时给我们带来了问题。在 IE9 中,根据机器渲染需要 2-7 秒,在 IE8 中需要 1 分钟以上。
你可以看到the website in question here .这是第三张图(单击它)。
本质上,我们为每个数据点创建元素并将它们绘制在 raphael Canvas 上。
我使用了 IE 开发人员工具分析器并确定它是 setFillAndStroke()
从 attr()
调用的函数和 text()
当我们更改元素的填充、描边、样式和其他一些设置时。 getBoundingRect()
函数是 setFillAndStroke()
的罪魁祸首.
这是一个 screenshot of the profiler output
在我的研究中,我遇到过 IE8 有问题的人,attr()
和 text()
,例如,
所以有几个问题:
getClientBoundingRect()
的调用.我试过在文档中寻找这样的功能,但没有运气。 最佳答案
因此,多亏了 Eliran Malka 的建议,我才继续使用 attr()
添加类和使用 CSS,当我发现我们有一个错误导致总共绘制 178 个标签而不是 8 个(每 22 个间隔 1 个),除了主要的 8 个标签外,所有标签都超出了“纸”的尺寸.
怀疑 getBoundingRect()
当元素离开屏幕时可能会窒息,我找到了错误的来源并修复了它,只绘制了预期的 8 个,并且所有这些都在 Canvas 上。这将加载时间从 1 分钟加减少到 8.8 秒。
所以急剧放缓的原因是使用 text()
在屏幕外创建元素,然后通过 attr()
更改它们的属性.
虽然 8.8 秒仍然不是很好,但它比 1 分多一点(准确地说是 72 秒)要好一个数量级,所以我将在我们寻找其余问题的同时将其称为“已回答”。
关于internet-explorer-8 - 编辑元素的 attr() 和 text()(填充、描边、粗细)时,RaphaelJS 在 IE8 中大幅减速,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9882457/
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