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我正在制作一个(非常基本的)分布式应用程序,它有一个 Python 服务器和一个 C# 客户端,通过 ZeroMQ 通过 json 相互通信。当客户端调用一个方法时,它会编写一条消息并将其发送到服务器,在服务器上执行相应的函数,因此它基本上是一种 RPC。
为了了解如何处理消息,应用程序依赖于在客户端和服务器端重复的“协议(protocol)”(实际上是一组关键字),如下所示:
namespace Draftsocket
{
public static class Protocol
{
public struct ClientAction
{
//client-issued action lines
public const string CMD = "COMMAND";
public const string ERROR = "CLIENT_ERROR";
public const string EVENT = "EVENT";
public const string CONTINUE = "CONTINUE";
public const string CONSOLE = "CONSOLE";
}
...etc...
( link to complete file in C# )
class Protocol(object):
class ClientAction:
CMD = "COMMAND"
ERROR = "CLIENT_ERROR"
EVENT = "EVENT"
CONTINUE = "CONTINUE"
CONSOLE = "CONSOLE"
...etc...
( link to complete file in Python )
然后用它来撰写和阅读消息,如下所示:
public static ClientMessage NewCommand(string Name)
{
return new ClientMessage(Protocol.ClientAction.CMD, Protocol.Status.OK, Name);
}
这暂时有效,但通常很糟糕:字符串类型,对于任何想要使用该应用程序作为构建框架的人来说都很不方便。
我无法决定如何重构此协议(protocol),以便自动/同步特定于语言的实现,或者例如在协议(protocol)不同步/过时时发出警告?
我想我应该研究一下 Enums 和/或 MessagePack 实现的某种东西,但我觉得自己没有足够的资格来继续处理这个问题。
TIA。
最佳答案
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!