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我想查看视频图像顶部的当前 CPU 负载(来源为 /dev/video0
),我认为 textoverlay
元素非常适合此目的。我已经构建了一个(看似)工作管道,但 textoverlay
一直显示最初设置给它的值。
管道目前是这样的:
v4l2src > qtdemux > queue > ffmpegcolorspace > textoverlay > xvimagesink
代码如下所示(我删除了一堆 gtk 窗口、线程处理代码和一些其他信号处理,只留下了相关部分):
#!/usr/bin/env python
import sys, os, time, signal
import pygtk, gtk, gobject
import pygst
pygst.require("0.10")
import gst
# For cpu load stats
import psutil
from multiprocessing import Process, Value, Lock # For starting threads
class Video:
def __init__(self):
window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
vbox = gtk.VBox()
window.add(vbox)
self.movie_window = gtk.DrawingArea()
vbox.add(self.movie_window)
window.show_all()
# Set up the gstreamer pipeline
self.pipeline = gst.Pipeline("pipeline")
self.camera = gst.element_factory_make("v4l2src","camera")
self.camera.set_property("device","""/dev/video0""")
self.pipeline.add(self.camera)
# Demuxer
self.demuxer = gst.element_factory_make("qtdemux","demuxer")
# Create a dynamic callback for the demuxer
self.demuxer.connect("pad-added", self.demuxer_callback)
self.pipeline.add(self.demuxer)
# Demuxer doesnt have static pads, but they are created at runtime, we will need a callback to link those
self.videoqueue = gst.element_factory_make("queue","videoqueue")
self.pipeline.add(self.videoqueue)
self.videoconverter = gst.element_factory_make("ffmpegcolorspace","videoconverter")
self.pipeline.add(self.videoconverter)
## Text overlay stuff
self.textoverlay = gst.element_factory_make("textoverlay","textoverlay")
self.overlay_text = "cpu load, initializing"
self.textoverlay.set_property("text",self.overlay_text)
self.textoverlay.set_property("halign", "left")
self.textoverlay.set_property("valign", "top")
self.textoverlay.set_property("shaded-background","true")
self.pipeline.add(self.textoverlay)
self.videosink = gst.element_factory_make("xvimagesink","videosink")
self.pipeline.add(self.videosink)
self.camera.link(self.videoqueue)
gst.element_link_many(self.videoqueue, self.videoconverter, self.textoverlay, self.videosink)
bus = self.pipeline.get_bus()
bus.add_signal_watch()
bus.enable_sync_message_emission()
# Start stream
self.pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)
# CPU stats calculator thread
cpu_load_thread = Process(target=self.cpu_load_calculator, args=())
cpu_load_thread.start()
def demuxer_callback(self, dbin, pad):
if pad.get_property("template").name_template == "video_%02d":
print "Linking demuxer & videopad"
qv_pad = self.videoqueue.get_pad("sink")
pad.link(qv_pad)
def cpu_load_calculator(self):
cpu_num = len( psutil.cpu_percent(percpu=True))
while True:
load = psutil.cpu_percent(percpu=True)
self.parsed_load = ""
for i in range (0,cpu_num):
self.parsed_load = self.parsed_load + "CPU%d: %s%% " % (i, load[i])
print self.textoverlay.get_property("text") # Correctly prints previous cycle CPU load
self.textoverlay.set_property("text",self.parsed_load)
time.sleep(2)
c = Video()
gtk.threads_init()
gtk.main()
cpu_load_calculator
继续在后台运行,在设置新值之前,我使用 get_property()
函数打印出之前的值,并且它已正确设置。然而在实际的视频输出窗口中,它保持初始值。如何使文本覆盖也正确更新到视频窗口?
最佳答案
问题是您正在尝试从不同的进程更新textoverlay。与线程不同,进程在单独的地址空间中运行。
您可以切换到线程:
from threading import Thread
...
# CPU stats calculator thread
cpu_load_thread = Thread(target=self.cpu_load_calculator, args=())
cpu_load_thread.start()
或者您可以从主线程运行cpu_load_calculator
循环。这将起作用,因为 self.pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)
在后台启动它自己的线程。
所以这就足够了:
# Start stream
self.pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)
# CPU stats calculator loop
self.cpu_load_calculator()
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!