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我想使用QMetaObject::invokeMethod来调用一个对象的方法(稍后它会在另一个线程中运行,然后invokeMethod就派上用场了)。我在 Python 3.3 上使用 PySide 1.2.1 的 Qt 4.8 绑定(bind)。完整的例子是:
from PySide import QtCore
class Tester(QtCore.QObject):
def __init__(self):
super().__init__()
def beep(self):
print('beep')
if __name__ == '__main__':
t = Tester()
QtCore.QMetaObject.invokeMethod(t, 'beep', QtCore.Qt.AutoConnection)
输出是:
QMetaObject::invokeMethod: No such method Tester::beep()
虽然我期待嘟嘟声
。该方法未被调用。
那怎么了?看起来很简单,我找不到错误。
<小时/>编辑:我使用方法上的“@QtCore.Slot”装饰让它工作。感谢评论和回答。
最佳答案
您不能调用常规方法,只能调用信号和槽。这就是为什么它不适合你。请参阅QMetaObject documentation有关详细信息:
Invokes the member (a signal or a slot name) on the object obj. Returns true if the member could be invoked. Returns false if there is no such member or the parameters did not match.
尝试这个装饰器:
...
@QtCore.Slot()
def beep(self):
print('beep')
...
请参阅following documentation详细信息以及this one :
Using QtCore.Slot()
Slots are assigned and overloaded using the decorator QtCore.Slot(). Again, to define a signature just pass the types like the QtCore.Signal() class. Unlike the Signal() class, to overload a function, you don’t pass every variation as tuple or list. Instead, you have to define a new decorator for every different signature. The examples section below will make it clearer.
Another difference is about its keywords. Slot() accepts a name and a result. The result keyword defines the type that will be returned and can be a C or Python type. name behaves the same way as in Signal(). If nothing is passed as name then the new slot will have the same name as the function that is being decorated.
关于python - QMetaObject::invokeMethod 找不到该方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23127844/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!