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我正在学习新的 Eclipse 4 RCP 平台,我刚刚遇到了一个有趣的问题。
假设我正在为 Application.e4xmi 中定义的 MPart
设计一个 Part 类:
public class SomePartView {
private Text someText;
private Button someButton;
@PostConstruct
public void createControls(Composite parent) {
parent.setLayout(new GridLayout(3, false));
someText = new Text(parent, SWT.BORDER);
someButton = new Button(parent, SWT.NONE);
someButton.setText("SomeButton");
}
@Focus
private void setFocus(IEclipseContext context) {
someText.setFocus();
}
// ... getters
}
我使用 WindowBuilder 来创建 ui,但我希望它不含任何行为代码,因此我创建了一个类,在其中处理如下交互:
public class SomePartViewController {
@PostConstruct
public void addBehavior(SomePartView view) {
view.getSomeButton().addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
// do something
}
});
}
}
这是一个好的做法还是我在这里重新发明轮子并且 e4 已经有一些解决方案了?如果不是,我如何将这些类连接在一起?我想避免在 Eclipse 上下文之外创建实例。由于官方 e4 文档相当稀疏,如果有人能给我链接一本详尽的书籍或引用手册,让我可以找到答案,那就太好了。
最佳答案
我不确定是否可以给你一个完整的答案,但我会尝试提出一些提示或评论。
首先,只有应用程序模型引用的类才会获得依赖注入(inject);因此 SomePartView
将执行相应的 @PostConstruct
。但是,在应用程序模型之外没有与 SomePartViewController
的直接连接,因此您不会获得任何自动注入(inject)。
有一些方法可以实现这一点,例如通过使用Extending the application model中描述的处理器扩展或者通过循环依赖于 SomePartView
并从那里实例化行为类。
如果我的问题正确,那么这将无法实现划分 View 和行为的主要实现目的。
也许XWT是您真正寻找的技术。这里 UI 是声明式定义的,事件处理程序仍然在 Java 类中实现。我认为 XWT 的工作方式已经是一种最佳实践,因为它可以与创建用户界面的 Android 编程风格进行比较。
关于java - Eclipse 4 RCP Part 类最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13159605/
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