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我正在尝试理解 Monty Hall 问题的解决方案,我理解大部分代码,但卡在两部分上。
下面是代码,但具体来说我被困在这两部分
result[bad] = np.random.randint(0,3, bad.sum())
以及整个switch_guess
函数。
如果有人能用简单的英语向我解释,那就太棒了。
#Simulates picking a prize door
def simulate_prizedoor(nsim):
return np.random.randint(0,3,(nsim))
#Simulates the doors guessed
def simulate_guesses(nsim):
return np.zeros(nsim, dtype=np.int)
#Simulates the "game host" showing whats behind a door
def goat_door(prize_doors, guesses):
result = np.random.randint(0,3, prize_doors.size)
while True:
bad = (result == prize_doors) | (result == guesses)
if not bad.any():
return result
result[bad] = np.random.randint(0,3, bad.sum())
#Used to change your guess
def switch_guess(guesses, goat_doors):
result = np.zeros(guesses.size)
switch = {(0, 1): 2, (0, 2): 1, (1, 0): 2, (1, 2): 1, (2, 0): 1, (2, 1): 0}
for i in [0,1,2]:
#print "i = ", i
for j in [0,1,2]:
#print "j = ", j
mask = (guesses == i) & (goat_doors == j)
#print "mask = ", mask
if not mask.any():
continue
result = np.where(mask, np.ones_like(result) * switch[(i, j)], result)
return result
#Calculates the win percentage
def win_percentage(guesses, prizedoors):
return 100 * (guesses == prizedoors).mean()
#The code to pull everything together
nsim = 10000
#keep guesses
print "Win percentage when keeping original door"
print win_percentage(simulate_prizedoor(nsim), simulate_guesses(nsim))
#switch
pd = simulate_prizedoor(nsim)
guess = simulate_guesses(nsim)
goats = goat_door(pd, guess)
guess = switch_guess(guess, goats)
print "Win percentage when switching doors"
print win_percentage(pd, guess)
最佳答案
… specifically I'm stuck on these two parts
result[bad] = np.random.randint(0,3, bad.sum())
让我们把它分解成几个部分。它可能有助于将 10000
减少到较小的值,例如 5
,这样您就可以打印出这些值(通过 print
调用,或者在调试器)并查看发生了什么。
当我们启动此函数时,prize_doors
将具有从 0
到 2
的 5 个随机值,例如 2 2 0 1 2
,而猜测
将有5个值,全部为0,如0 0 0 0 0
。因此,结果
将从 0 到 2 的 5 个随机值开始,例如 0 2 2 0 1
。
每次第一次循环时,bad
将是一个包含 5 个 bool
值的列表,如果相应的值在result
与 prize_doors
或 guesses
中的相应值匹配。因此,在此示例中,True True False True False
,因为猜测 #1 与 prize_doors
匹配,而猜测 #0 和 #3 与 goats
匹配。
不幸的是,我们将永远绕过该循环,因为循环内没有任何内容会修改 result
,因此 bad
将是相同的永远,并且永远执行相同的检查总是会返回相同的值。
但是,如果您缩进 result[bad] = ...
行使其位于循环内,那么一切都会改变。所以,让我们假设这就是您应该做的,而您只是复制错误了。
当被视为数字时,True
和 False
分别具有值 1
和 0
。因此,bad.sum()
是对 bad
中有多少匹配项的计数,在本例中为 3
。
因此,np.random.randint(0, 3, bad.sum())
从 0
到 2
中选择 3 个随机值,比方说 1 0 1
。
现在,result[bad]
选择 result
中 bad
中对应值为 True 的所有元素,因此在此例如,它是 result[0]
、result[1]
和 result[3]
。
因此,我们最终将 1 0 1
分配给这三个选定的位置,因此 结果
现在为 1 0 2 1 1
。
因此,下次循环时,bad
现在是 True False False False False
。我们仍然至少有一个 True
值,因此我们再次运行 result[bad] =
行。这次,bad.sum()
为 1
,因此我们选择 1 个随机值,假设为 0
,然后分配该 1 个值到 result[0]
,因此 result
现在是 0 0 2 1 1
。
下一次,bad
现在是 False False False False False False
,因此 bad.any()
是 False
,我们就完成了。
换句话说,每次通过时,我们都会获取所有与奖品门或山羊门都不匹配的值,并为它们选择一扇新门,直到最后没有这样的值为止。
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