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java - 平铺 map 上的多平铺对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 04:55:14 33 4
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我正在尝试使用 Tiled 编写基于 rts-like-tile 的游戏和 slick2d。

我不知道如何处理多图 block 对象,例如建筑物,如何创建、保存等等。移动它们。

最佳答案

一种解决方案是在平铺中创建一个图层,其中平铺 block 用作游戏代码的“标记”。这些“标记”永远不会被绘制。相反,当您初始化游戏时,请浏览平铺 map ,每次找到相应的标记时,都会向某种 EntityManager 类添加“new Building()”。通过这种方式,您可以自己编写 Building 类的代码,而不是完全静态的图 block ,您可以像移动任何其他实体一样移动它。这还允许您使这些建筑物具有任意尺寸,而与任何瓷砖尺寸无关。

关于java - 平铺 map 上的多平铺对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14307668/

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