- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我需要制作透明度,有 2 个像素:
pixel1: {A, R, G, B} - foreground pixel<br/>
pixel2: {A, R, G, B} - background pixel
A,R,G,B 是字节值
每种颜色都用字节值表示
现在我将透明度计算为:
newR = pixel2_R * alpha / 255 + pixel1_R * (255 - alpha) / 255<br/>
newG = pixel2_G * alpha / 255 + pixel1_G * (255 - alpha) / 255<br/>
newB = pixel2_B * alpha / 255 + pixel1_B * (255 - alpha) / 255
但是太慢了我需要使用按位运算符(AND、OR、XOR、NEGATION、BIT MOVE)
我想在 Windows Phone 7 XNA 上做
---附C#代码---
public static uint GetPixelForOpacity(uint reduceOpacityLevel, uint pixelBackground, uint pixelForeground, uint pixelCanvasAlpha)
{
byte surfaceR = (byte)((pixelForeground & 0x00FF0000) >> 16);
byte surfaceG = (byte)((pixelForeground & 0x0000FF00) >> 8);
byte surfaceB = (byte)((pixelForeground & 0x000000FF));
byte sourceR = (byte)((pixelBackground & 0x00FF0000) >> 16);
byte sourceG = (byte)((pixelBackground & 0x0000FF00) >> 8);
byte sourceB = (byte)((pixelBackground & 0x000000FF));
uint newR = sourceR * pixelCanvasAlpha / 256 + surfaceR * (255 - pixelCanvasAlpha) / 256;
uint newG = sourceG * pixelCanvasAlpha / 256 + surfaceG * (255 - pixelCanvasAlpha) / 256;
uint newB = sourceB * pixelCanvasAlpha / 256 + surfaceB * (255 - pixelCanvasAlpha) / 256;
return (uint)255 << 24 | newR << 16 | newG << 8 | newB;
}
最佳答案
您不能只使用按位运算来进行 8 位 alpha 混合,除非您基本上用基本运算(8 次移位加法)重新发明乘法。
您可以执行其他答案中提到的两种方法:使用 256 而不是 255,或者使用查找表。两者都有问题,但您可以减轻它们。这实际上取决于您在什么架构上执行此操作:乘法、除法、移位、加法和内存加载的相对速度。无论如何:
查找表:一个普通的 256x256 查找表是 64KB。这将破坏您的数据缓存并最终变得非常缓慢。我不会推荐它,除非你的 CPU 有一个非常慢的乘法器,但确实有低延迟 RAM。您可以通过丢弃一些 alpha 位来提高性能,例如 A>>3,导致 32x256=8KB 的查找,这更有可能适合缓存。
使用 256 而不是 255:除以 256 的想法只是右移 8。这会稍微偏离并倾向于向下舍入,使图像稍微变暗,例如,如果 R=255,A=255 那么 ( R*A)/256 = 254。你可以作弊一点,然后这样做:(R*A+R+A)/256 或只是 (R*A+R)/256 或 (R *A+A)/256 = 255。或者,先将 A 缩放为 0..256,例如:A = (256*A)/255。这只是一个昂贵的除以 255 而不是 6。然后,(R*A)/256 = 255。
关于math - 如何使用按位运算符使 ARGB 透明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5336409/
这个问题在这里已经有了答案: Converting result of Math.sin(x) into a result for degrees in java (4 个答案) 关闭 5 年前。
我在学习 Kotlin 并在数学课上遇到了这个问题: java.lang.Math 和 kotlin.math 不兼容。这对我来说有点尴尬和困惑,因为 Kotlin 声称它与 Java 100% 兼容
我在其他问题中读到,例如由于浮点表示,sin(2π) 不为零,但非常接近。这个非常小的错误在我的代码中不是问题,因为例如我可以四舍五入 5 位小数。 但是当2π乘以一个非常大的数时,误差就会放大很多。
我正在用 C# 编写一个计算器。 textBoxResult 是我显示数字的文本框 recount 是一个以度为单位的角度并以弧度为单位返回的函数 我从 texBoxInput 获取角度 public
首先,让我们从我的数学背景开始。我已经学习了微积分 I - IV 和微分方程。我参加了第一学期的计算机图形类(class),在该类(class)中我们实现了几乎我们自己的图形管道,包括使用 Phong
早上好! 我只是想磨练我的数学能力,我特别有一些关于 Cocos2D 的问题。由于 Cocos2D 想要“简化”事物,所有 Sprite 都有一个旋转属性,范围从 0-360(359?)CW。这迫使你
是否有人对Intel Math Kernel Library和AMD Math Core Library都有编程经验?我正在建立一台用于高性能统计计算的个人计算机,并对正在购买的组件进行辩论。 AMD
函数的反函数是什么 math.atan2 我在 Lua 中使用它,我可以通过 math.tan 获得 math.atan 的逆。 但我在这里迷路了。 编辑 好的,让我向您提供更多详细信息。 我需要计算
我有一道等轴测投影的数学题。我读了一篇文章:Axonometric projections - a technical overview .对于等距投影部分,它给出了将 x 部分的 3D 点转换为 2
在 MySQL (5.1) 数据库表中,有数据表示: 用户执行任务需要多长时间 用户在任务中处理了多少项目。 MySQL 是否支持关联数据,还是我需要使用 PHP/C# 来计算? 我在哪里可以找到计算
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 9 年前。 Improv
我正在尝试使用这两种方法在 C# 中解决这个问题: public double NormalPowerMethod(double x, double toPower) { return Mat
如何分配: var randomNumber = Math.random()*50 + Math.random()*20; 比较: var randomNumber = Math.random()*7
我正在查看我的代码,希望提高它的性能,然后我看到了这个: int sqrt = (int) Math.floor(Math.sqrt(n)); 哦,好的,我真的不需要调用 Math.floor,因为转
尝试调用 math.h 中的函数时, 我收到如下链接错误 undefined reference to sqrt 但我正在做一个 #include 我正在使用 gcc 并编译如下: gcc -Wall
祝大家有个愉快的一天,我有话要问你,为了更好地理解这里是我的代码: {math equation=((($order_total-$commission)+$discount+$delivery_ch
我尝试学习一些Clojure,因为该语言看起来不错。 但是似乎没有关于如何安装/使用库的信息,例如clojure.math.numeric-tower。 现在,我通过在Linux shell中键入以下
As Math.sign() 接受数字参数或数字作为字符串,如 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Gl
如何将scala.math.BigDecimal转换为java.math.BigDecimal? 最佳答案 无需在字符串之间进行双重转换。 val sb = scala.math.BigDecimal
为什么下面的 JavaScript 会这样 Math instanceof Math 抛出错误 TypeError: Expecting a function in instanceof check,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!