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Java 3D 和纹理映射

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 04:46:54 25 4
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我正在尝试将 3D 场景加载到 java3D 中。我尝试加载在 Cinema 4D 中以多种格式(Obj、wrl、3ds、x3d)创建的场景,但到目前为止我还无法用它传输我的纹理。目前最有前途的是 VRML,因为至少有一种纹理正在被集成。所有其他格式不支持纹理或至少不加载它们。

有没有办法创建具有多种 Material 和纹理的 3D 场景,并以可以立即在 java3d 中加载它们的方式导出它们?有支持这种格式吗? (现在我将 vrml 的纹理问题归咎于 c4d 的导出不佳)

这通常是如何完成的?我是否必须在 Java 代码中手动应用纹理?这对我来说似乎有点奇怪,我只能将一种纹理应用于整个 loded 对象,因为 java3d 似乎将场景中的所有内容都作为一种形状来处理。我是否必须单独加载场景中的每个对象并通过代码“重建”完整场景?

对此的任何想法或减轻痛苦的框架链接都值得赞赏!

干杯,科雷戈特

最佳答案

您使用哪个导入器或加载器?

您是否尝试过用于 X3D 文件的 InteractiveMesh 的免费 XModelImporter : http://www.java.net/node/706300 。您能否制作一个测试 C4D 导出(obj 和/或 x3d)包含纹理可供下载,以便我可以检查? InteractiveMesh 即将发布新的 Java 3D OBJ 导入器。

八月

关于Java 3D 和纹理映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15678230/

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