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unity3d - XRSettings.enabled 与 Unity 2017.2 和 Oculus 1.18.1

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 04:45:33 25 4
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以下代码片段返回 错误 当您按 x 支持虚拟现实 选项打勾:

public class ToggleXR : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        if ( Input.GetKeyDown(KeyCode.X) )
        {
            XRSettings.enabled = !XRSettings.enabled;
            Debug.Log("XRSettings: " + XRSettings.enabled);
        }
    }
}

有没有人有 的最新稳定版本的解决方案Oculus 1.18.1 统一 2017.2 不允许 VR 模式?

Oculus 对此一直保持沉默,所以我想知道使用这两个最新版本的每个人是否都遇到了同样的问题,还是只有我有这个问题?我是否遗漏了一些我应该下载并进一步导入 Unity 以检查 的内容XR 设置 选项?

我新建了一个 Unity 2017.2.0f3 项目,启用 虚拟现实 XR 设置 ,但得到以下两个错误:

无法打开 Assets/OVR/Plugins/1.18.1/OSXUniversal/OVRPlugin.bundle/Contents/MacOS/OVRPlugin,错误:dlopen(Assets/OVR/Plugins/1.18.1/OSXUniversal/OVRPlugin.bundle/Contents/MacOS/OVRPlugin, 2): 库未加载:@rpath/LibOVRRT_0.framework/Versions/5/LibOVRRT_0
引用自:/Users/OculusUnityProject/Assets/OVR/Plugins/1.18.1/OSXUniversal/OVRPlugin.bundle/Contents/MacOS/OVRPlugin
原因:找不到图片



无法加载 Oculus 插件。

我还下载并导入了(来自 Asset Store ) Oculus 集成 (已自动更新为 1.18.1 )但仍然出现上述两个错误。

如何运行一个简单的基本 Unity-VR 项目?

最佳答案

下载这个旧的、测试版和显然已经放弃的 runtime为我工作。

关于unity3d - XRSettings.enabled 与 Unity 2017.2 和 Oculus 1.18.1,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46888052/

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