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我是一名学生,我必须创建一个游戏。我完成了,但我必须在没有任何警告的情况下让它完成。我收到一条警告,但不知道它来自哪里。
Myclass.java uses unchecked or unsafe operations. Recompile with -Xlint:unchecked for details.
我知道这是未指定列表的情况,但我在此类中没有 List 或 ArrayList。我的问题是如何使用 Xlint 进行编译以获得有关此警告的详细信息?我使用的是 Windows 7。
(抱歉,如果我的英语不好,那不是我的主要语言。)谢谢。
(这是我的类(class)的全部代码)
package pgk_game;
import java.util.*;
import java.io.*;
import pgk_command.*;
/**
* Classe destine aux caracteristiques du joueur. On y met sa Room actuelle, son inventaire, son poids maximum.
* @Visentin Romain et Marquet Gauthier
* Aide a partir d'une version propose par Poul Henriksen (http://media.pearsoncmg.com/intl/ema/ema_uk_he_barnes_bluej_3/solutions/resources/zuul-with-player.zip)
*/
public class Player
{
public Room currentRoom;
private Stack<Room> previousRoom;
private ItemList inventaire;
private double maxPoids;
public Room beamerRoom;
public static int maxMov;
/**
* Constructeur de la classe Personnage
*/
public Player()
{
this.currentRoom = null;
this.inventaire = new ItemList();
this.previousRoom = new Stack<Room>();
this.maxPoids = 2;
this.maxMov = 21;
}
public Room getRoom()
{
return currentRoom;
}
public ItemList getInventaire()
{
return inventaire;
}
public double getmaxPoids()
{
return maxPoids;
}
public void changemaxPoids(double newPoids)
{
this.maxPoids = newPoids;
}
/**
* Essaye de prendre l'objet
*/
public Item prendreItem(String nom)
{
if(possible(nom)) {
Item item = currentRoom.removeItem(nom);
if (item == null)
{return null;}
inventaire.add(nom,item);
double newPoids = getmaxPoids() - item.getWeight();
changemaxPoids(newPoids);
return item;
} else {
return null;
}
}
public Item verifTeleporteur()
{ { Item item = inventaire.get("teleporteur");
if (item != null)
{return item;}}
{return null;}
}
public void chargeRoom()
{
beamerRoom = currentRoom;
}
public void tireRoom ()
{
modifRoom(beamerRoom);
}
/**
* Essaye de jeter l'objet
*/
public Item jeterItem(String nom) {
Item item = inventaire.remove(nom);
if(item != null) {
currentRoom.setItem(nom,item);
double newPoids = getmaxPoids() + item.getWeight();
changemaxPoids(newPoids);
}
return item;
}
public Stack getStack()
{ return previousRoom;
}
public void modifRoom(Room nextRoom)
{
currentRoom = nextRoom;
maxMov -= 1;
}
public Room popStack()
{return previousRoom.pop();}
public boolean emptyStack ()
{
return previousRoom.empty();
}
/**
* Verification si l'item peut etre pris
*/
private boolean possible(String nom) {
boolean possible = true;
Item item = currentRoom.getItemRoom(nom);
if(item == null) {
possible = false;
}
else { double Poidstotal = maxPoids - item.getWeight();
if(Poidstotal < 0 ) {
possible = false;
}}
return possible;
}
/**
* Try to go to one direction. If there is an exit, enter the new
* room, otherwise print an error message.
*/
public void goRoom(String direction)
{
UserInterface gui = GameEngine.getGui();
Room nextRoom = currentRoom.getExit(direction);
if ( maxMov <= 0 )
{loseGame();}
else if (nextRoom == null)
{ gui.println("Il n'y a pas de portes !\n"); }
else
{
Room nextRoomTrolol = MovingCharacter.movCharacter();
MovingCharacter.changeRoom(nextRoomTrolol);
MovingCharacter.modifRoom(nextRoomTrolol);
getStack().push(getRoom());
modifRoom(nextRoom);
gui.println(getRoom().getLongDescription());
if(getRoom().getImageName() != null)
gui.showImage(getRoom().getImageName());}}
public void endGame()
{
UserInterface gui = GameEngine.getGui();
gui.println("Merci d'avoir joue ! Au revoir.");
gui.enable(false);
}
private void loseGame()
{ UserInterface gui = GameEngine.getGui();
gui.println("Vous avez depasser le nombre limite d'action ! Il est trop tard pour \n rendre le projet a temps ! ");
endGame();
}
public void prendre(String item)
{UserInterface gui = GameEngine.getGui();
Item newItem = prendreItem(item);
if ( newItem == null)
gui.println("Vous ne pouvez pas prendre cet objet ! \n");
else
gui.println("Vous avez pris " + item +"\n");
}
public void jeter(String item)
{
UserInterface gui = GameEngine.getGui();
Item newItem = jeterItem(item);
if(newItem == null) {
gui.println("Vous ne portez pas l'objet suivant " + item +"\n");
}
else {
gui.println("Vous avez jeter " + item +"\n" );
}
}
/**
* Retourner a la piece precedente
*/
public void returnRoom()
{
UserInterface gui = GameEngine.getGui();
if (!this.emptyStack())
{ Room nextRoomTrolol = MovingCharacter.movCharacter();
MovingCharacter.changeRoom(nextRoomTrolol);
MovingCharacter.modifRoom(nextRoomTrolol);
modifRoom( popStack());
gui.println(getRoom().getLongDescription());
if(getRoom().getImageName() != null)
gui.showImage(getRoom().getImageName());
}
else
{gui.println("Vous etes deja revenus au point de depart !\n");
gui.println(getRoom().getLongDescription());}
}
/**
* Inventaire
*/
public void inventaire()
{ UserInterface gui = GameEngine.getGui();
String inventaire = getInventaire().getInventaire();
Double poids = new Double (getmaxPoids());
gui.println ( "Vous avez en votre possesion : " + inventaire +"."+ "\n" + "Poids total restant : " + poids + " kg.\n" );
}
/**
* Test
*/
public void test(String nomFichier)
{
UserInterface gui = GameEngine.getGui();
try {
Scanner fichier = new Scanner(new File(nomFichier));
while (fichier.hasNextLine())
{
String commandLine = fichier.nextLine();
GameEngine.interpretCommand(commandLine);
}
fichier.close();
}
catch(FileNotFoundException ef)
{ gui.println("Le fichier" +" " + nomFichier + " " + " n'existe pas !\n");
}
}
public void manger(String nourriture)
{
UserInterface gui = GameEngine.getGui();
Item item = mangerItem(nourriture);
if ( item == null) // Si l'objet ne peut pas etre manger
gui.println("Vous ne pouvez pas manger cet objet !\n");
else
{gui.println("Vous avez manger " + nourriture +"\n");
gui.println("Vous vous sentez en forme apres un petit cafe ! \nVous pouvez portez un kilo en plus.\n");
getInventaire().remove(nourriture);}
}
/**
* Essaye de manger l'objet
*/
public Item mangerItem(String nom)
{ if(nom.equals("cafe"))
{
Item item = inventaire.get(nom);
if (item != null)
{
maxPoids += 1;
double newPoids = getmaxPoids() + item.getWeight();
changemaxPoids(newPoids);
return item;
}}
return null;
}
public void charger()
{ UserInterface gui = GameEngine.getGui();
Item item = this.verifTeleporteur();
if ( item == null )
{ gui.println("Vous ne possedez pas le teleporteur !\n");
}
else {gui.println ("Piece enregistree...\n");
chargeRoom();}
}
public void tirer()
{
UserInterface gui = GameEngine.getGui();
Item item = this.verifTeleporteur();
if ( item == null )
{ gui.println("Vous ne possedez pas le teleporteur !\n");
}
else if (beamerRoom == null)
{gui.println("Vous n'avez pas charge votre teleporteur !\n"); }
else
{ gui.println ("Teleporation ...\n");
tireRoom();
gui.println(getRoom().getLongDescription());}
if( getRoom().getImageName() != null)
{gui.showImage(getRoom().getImageName());}}
public void alea(String chiffre)
{ GameEngine.forceRoom = chiffre;}
public void alea()
{ GameEngine.forceRoom = null;}
public void talk(String personnage)
{UserInterface gui = GameEngine.getGui();
Character perso = currentRoom.getCharacterText(personnage);
MovingCharacter movperso = currentRoom.getmovCharacterText(personnage);
avoirFinalTexte(personnage);
if (perso == null)
{ if (movperso == null)
{ gui.println("Il n'y a personne ici ou il n'est pas la !\n");
}
else if (perso.nbParle == 0)
{ gui.println(personnage + " : " + currentRoom.getmovCharacterText(personnage).getFirstTexte() + "\n");}
else if ( perso.avoirfinal == false )
{gui.println(personnage + " : " + currentRoom.getmovCharacterText(personnage).getGeneralTexte() + "\n") ; }
else { gui.println(personnage + " : " + currentRoom.getmovCharacterText(personnage).getFinalTexte() + "\n") ;} }
else if (perso.nbParle == 0)
{ gui.println(personnage + " : " + currentRoom.getCharacterText(personnage).getFirstTexte() + "\n");}
else if ( perso.avoirfinal == false )
{gui.println(personnage + " : " + currentRoom.getCharacterText(personnage).getGeneralTexte() + "\n") ; }
else { gui.println(personnage + " : " + currentRoom.getCharacterText(personnage).getFinalTexte() + "\n") ;}
}
public void avoirFinalTexte(String nom)
{ UserInterface gui = GameEngine.getGui();
if(nom.equals("patron"))
{ Character personnage = currentRoom.getCharacterText(nom);
if (personnage != null)
{ Item item = inventaire.get("test1");
if (item != null)
{ getInventaire().remove("test1");
double newPoids = getmaxPoids() + item.getWeight();
changemaxPoids(newPoids);
personnage.avoirfinal = true;
winGame();}
}
}
}
public void winGame()
{ UserInterface gui = GameEngine.getGui();
gui.println("Vous avez rendu le projet à temps ! Bien joué ! \n ");
endGame();
}
}
最佳答案
到目前为止我发现的问题是在这个方法中:
public Stack getStack()
{
return previousRoom;
}
Stack<T>
是一个泛型类,使用此类需要一个类型参数来说明您要向其中添加什么类型的对象。如果您忘记这样做,Xlint 会警告您。您可以自己查找其他类似的错误。
更多提示
通常,您应该在使用之前检查类文档。即使在您编程时,Google 也是您的 friend 。
仅在文档由于某种原因不可用的情况下,如果您曾经见过某个类被用作 SomeClass<T>
,始终以这种形式使用它,因为这是一个泛型类。如果您不知道什么T
是或者你真的不在乎,请使用 SomeClass<?>
.
关于java - 在 BlueJ 上使用 Xlint 重新编译以获取警告详细信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16479887/
当我构建我的项目时,我收到如下错误: [INFO] SomeClass.java: Some input files use or override a deprecated API. [INFO]
我在服务器启动时看到以下 Spring 框架异常 ** > Initialization of bean failed; nested exception is > java.lang.Illegal
scalax -Xlint 帮助提供以下信息: $ scalac -Xlint:help Enable or disable specific warnings adapted-args
我试图从一开始就保持一个非常干净和严格设置的项目,包括: 使用 the Checker Framework . 启用所有编译器警告并将它们视为错误( -Xlint:all 和 -Werror )。 使
这个问题已经有答案了: Java: Array of List (3 个回答) 已关闭 4 年前。 我收到编译错误。 “警告:[未选中]未选中的转换” ArrayList[] regionTroops
在编写了一个很长的 GUI 程序并在 Eclipse 中获得正确的结果之后,最可怕的错误是在终端中运行 seam 程序,并通过看到此错误而感到害怕: Note: ./au/edu/uow/UserIn
这个问题在这里已经有了答案: What causes javac to issue the "uses unchecked or unsafe operations" warning (12 个答案
我想知道使用 -Xlint 编译是否会对构建过程或项目产生一些负面影响? 如果没有,为什么 java 编译器默认没有打开这个功能? 我可以打开所有警告,甚至在构建应用程序的发布版本期间忘记这一点吗?
我的软件构建使用 -Xlint -Werror,所以我经常遇到编译器警告,这些警告会破坏我的构建。每隔一段时间我就会遇到一个需要抑制的警告,但总是很难弄清楚是哪个 Xlint 选项抑制了我看到的警告。
在 NetBeans 中清理和构建我的项目时,有一个警告说“不安全的操作”,所以我使用 -Xlint:unchecked 来查看这些操作,但我不明白我做错了什么。这些是警告,然后是我的代码,谢谢! U
当我有一个覆盖父类(super class)方法但未指定 @Override 注释的类时,我试图让我的 java 构建失败。 构建是通过 ant 完成的,我已将以下元素添加到我的 中任务: un
我正在尝试让 Maven 输出 lint 级别警告。我创建了一个小型测试程序,它应该生成关于从非静态上下文使用静态方法的警告,但是尽管有许多不同的插件配置选项,构建总是成功而没有任何警告! 谷歌搜索后
我已经处理这个问题一个星期了,虽然我找到了一些答案,但似乎没有一个能解决我程序的问题。 我不断收到这条消息: Note: Triangle.java uses unchecked or unsafe
基本上,有2个框架:“StartUpFrame”和“ActivityScreen” StartUpFrame是使用纯 Netbeans GUI 制作的,而ActivityScreen是通过编码而不使用
当我编译我的类时,我收到这些警告: Note: JSONLoader.java uses unchecked or unsafe operations Note: Recompile with -xL
我有一个带有 Maven 编译器插件的 Maven 项目,我想使用 -Xlint:overrides作为 java 编译器的选项,所以我将这一行添加到 maven 编译器插件 -Xlint:overr
我的程序似乎很合我意。但是,当我编译它时,我收到了这条消息: Note: Program.java uses unchecked or unsafe operations. Note: Recompi
我不断在 BlueJ/Java 中收到此消息。 http://cache.gyazo.com/19c325e77bbc120892d1035dcfda5377.png 我知道 StackOverflo
我有这门课,在src/main/java/RawTypes.java : import java.util.*; public class RawTypes { private List raw;
所以当我编译我的 android 应用程序时,我几乎总是会收到这样的消息: [javac] Note: /home/kurtis/sandbox/udj/androidApp/src/org/klnu
我是一名优秀的程序员,十分优秀!