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我正在尝试进行一些基于噪声的地形生成,我需要从坐标点和种子中获取随机点。现在,我正在努力解决的困难部分是,如果种子相同,则从同一点返回相同的数字。 (random.nextDouble() 使它简单地转到其他数字)。
我尝试过做一些方程式:
return ((int) ((randomKey1.charAt((5 ^ x) % 127)) + (int) ((randomKey2
.charAt(Math.abs(z ^ 2 % 64) % 127)))) / 256f * 40f);
但这并不完全有效,因为如果交换 x 和 z 坐标,您会得到相似的数字,导致地形看起来呈对角镜像。
已解决:
double getRatCor(int x, int z) {
double a;
Random r = new Random(seed + (x*10000) + (z*100));
a = r.nextDouble()*40;
System.out.println(a);
return a;
}
最佳答案
怎么样?
/**
* return random number with seed based on coordinates.
*/
double locationValue(int x,int y){
long seed = z;
seed = x + (seed << 32); // make x and z semi-independent parts of the seed.
Random r = new Random(seed);
return r.nextDouble();
}
关于java - 如何从二维坐标和种子中获取随机数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16661373/
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