- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有兴趣创建类似于游戏《动物森友会》的着色器效果(不要因为使用这个示例而射击我)。当您沿着地形向前和向后移动时,世界会“弯曲”,给人一种在圆形表面上的感觉。问题是,我想将这种效果应用于 2D 横向卷轴游戏。
想象一下像泰拉瑞亚这样的游戏,屏幕的两端(左侧和右侧)稍微向下弯曲,以产生曲率的错觉。
我试图找到一篇文章来解释如何实现这样的效果,但我没有太多有用的方向指示。我知道这不是最有组织或提出得最好的问题,但任何帮助将不胜感激。
最佳答案
虽然我不喜欢回答自己的问题,但我想我已经找到了一种实现这种效果的方法并愿意分享。通过设置基本的顶点着色器,我能够根据顶点距屏幕中心(在本例中为原点)的距离来操纵顶点沿 y 轴的位置。我最初使用线性绝对值方程来看看它是如何工作的,我得到了这样的结果: 这显然是一个奇怪的效果,但它非常接近我想要实现的效果。我想我还会尝试通过将顶点距原点的距离的绝对值除以某个标量来平衡效果。我从 32 开始,结果更合理:
正如您所看到的,地形只有轻微的弯曲。
这一切都很好,但它还不是一条“曲线”。它只是一个颠倒的“V”形,经过一点挤压。因此,从这里开始,通过使用抛物线并以相同的方式将其展平,可以轻松地应用一条漂亮的曲线。结果是这样的: 结果是一条非常漂亮的曲线,我可以将其修改为我想要的任何强度。我还尝试应用三阶方程图,但它给人更多的尝试 3D 感觉。我想我可以应用圆图,这样当我在具有指定半径的行星上时,我就可以准确地获得正确的曲线,但我现在很满意。
代码只有几行长。以下是顶点着色器的 GLSL 代码:
#version 150
varying vec4 vertColor; //Just to send the color data to the fragment shader
uniform float tx; //Passed by the Java program to ensure the terrain curvature
//is sinked by with player's movement, this value is usually
//in the "lookThroughCamera" method where you handle the game
//world's translation when the player moves
void main(void) {
float v0 = gl_Vertex[1] - pow((gl_Vertex[0] + tx) / 64, 2); //this will be the new y-value for the vertex.
//It takes the original y-value and subtracts
//the absolute value of the x-value plus the offset
//on the x-axis of the player divided by 64 all to
//the power of 2. The division by 64 levels the
//curve out enough so it looks acceptable
vec4 pos = vec4(gl_Vertex[0], v0, gl_Vertex[2], gl_Vertex[3]); //create the new position with the changed y-value
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * pos; //multiply it by your projection and modelview matrices
vertColor = gl_Color.argb; //more color stuff that has nothing to do with the rest
}
编辑:这种方法确实有一个严重的问题。所有垂直线都将保持垂直,因为它们没有沿 x 轴正确移动。下图显示了这一点: 这看起来非常不自然,我还没有找到合适的解决方案。
关于java - LWJGL:将 "curve"应用于景观,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17177445/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!