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所以我想找到一种方法来拥有嵌套对象的所有键。
我有一个在参数中采用类型的泛型类型。我的目标是获取给定类型的所有键。
在这种情况下,以下代码运行良好。但是当我开始使用嵌套对象时,情况就不同了。
type SimpleObjectType = {
a: string;
b: string;
};
// works well for a simple object
type MyGenericType<T extends object> = {
keys: Array<keyof T>;
};
const test: MyGenericType<SimpleObjectType> = {
keys: ['a'];
}
type NestedObjectType = {
a: string;
b: string;
nest: {
c: string;
};
otherNest: {
c: string;
};
};
type MyGenericType<T extends object> = {
keys: Array<keyof T>;
};
// won't works => Type 'string' is not assignable to type 'a' | 'b' | 'nest' | 'otherNest'
const test: MyGenericType<NestedObjectType> = {
keys: ['a', 'nest.c'];
}
test
?
最佳答案
TS4.1 更新 现在可以在类型级别连接字符串文字,使用在 microsoft/TypeScript#40336 中实现的模板文字类型.可以调整下面的实现来使用它而不是像 Cons
这样的东西。 (它本身可以使用可变元组类型实现为 introduced in TypeScript 4.0 ):
type Join<K, P> = K extends string | number ?
P extends string | number ?
`${K}${"" extends P ? "" : "."}${P}`
: never : never;
这里
Join
连接两个中间有一个点的字符串,除非最后一个字符串为空。所以
Join<"a","b.c">
是
"a.b.c"
而
Join<"a","">
是
"a"
.
Paths
和
Leaves
变得:
type Paths<T, D extends number = 10> = [D] extends [never] ? never : T extends object ?
{ [K in keyof T]-?: K extends string | number ?
`${K}` | Join<K, Paths<T[K], Prev[D]>>
: never
}[keyof T] : ""
type Leaves<T, D extends number = 10> = [D] extends [never] ? never : T extends object ?
{ [K in keyof T]-?: Join<K, Leaves<T[K], Prev[D]>> }[keyof T] : "";
其他类型不属于它:
type NestedObjectPaths = Paths<NestedObjectType>;
// type NestedObjectPaths = "a" | "b" | "nest" | "otherNest" | "nest.c" | "otherNest.c"
type NestedObjectLeaves = Leaves<NestedObjectType>
// type NestedObjectLeaves = "a" | "b" | "nest.c" | "otherNest.c"
和
type MyGenericType<T extends object> = {
keys: Array<Paths<T>>;
};
const test: MyGenericType<NestedObjectType> = {
keys: ["a", "nest.c"]
}
其余答案基本相同。 TS4.1 也将支持递归条件类型(如在
microsoft/TypeScript#40002 中实现),但递归限制仍然适用,因此您会遇到没有深度限制器(如
Prev
)的树状结构问题。 .
{foo: [{"bar-baz": 1}]}
可能会产生
foo.0.bar-baz
.所以要小心避免这样的键,或者重写上面的以排除它们。
"a"
变成
["a"]
, 和
"nest.c"
变成
["nest", "c"]
.在运行时很容易通过
split()
在这些类型之间进行转换。和
join()
方法。
Paths<T>
的东西返回给定类型的所有路径的联合
T
,或者可能
Leaves<T>
这只是
Paths<T>
的那些元素指向非对象类型本身。没有对这种类型的内置支持;
ts-toolbelt图书馆
has this ,但由于我无法在
Playground 中使用该库,我会在这里推出自己的。
Paths
和
Leaves
本质上是递归的,这可能会给编译器带来很大的负担。和
recursive types of the sort needed for this是
not officially supported在 TypeScript 中。我将在下面介绍的是以这种不确定/并非真正支持的方式递归的,但我尝试为您提供一种指定最大递归深度的方法。
type Cons<H, T> = T extends readonly any[] ?
((h: H, ...t: T) => void) extends ((...r: infer R) => void) ? R : never
: never;
type Prev = [never, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, ...0[]]
type Paths<T, D extends number = 10> = [D] extends [never] ? never : T extends object ?
{ [K in keyof T]-?: [K] | (Paths<T[K], Prev[D]> extends infer P ?
P extends [] ? never : Cons<K, P> : never
) }[keyof T]
: [];
type Leaves<T, D extends number = 10> = [D] extends [never] ? never : T extends object ?
{ [K in keyof T]-?: Cons<K, Leaves<T[K], Prev[D]>> }[keyof T]
: [];
Cons<H, T>
的意图是走任何类型
H
和一个元组类型
T
并使用
H
生成一个新元组前置到
T
.所以
Cons<1, [2,3,4]>
应该是
[1,2,3,4]
.实现使用
rest/spread tuples .我们需要这个来建立路径。
Prev
是一个长元组,您可以使用它来获取前一个数字(最多可达最大值)。所以
Prev[10]
是
9
, 和
Prev[1]
是
0
.当我们深入对象树时,我们将需要它来限制递归。
Paths<T, D>
和
Leaves<T, D>
通过深入到每个对象类型来实现
T
和收集 key ,以及
Cons
将它们放到
Paths
上和
Leaves
这些键的属性。它们的区别在于
Paths
还直接包括联合中的子路径。默认情况下,深度参数
D
是
10
,并且在每一步向下我们减少
D
一个,直到我们尝试过去
0
,此时我们停止递归。
type NestedObjectPaths = Paths<NestedObjectType>;
// type NestedObjectPaths = [] | ["a"] | ["b"] | ["c"] |
// ["nest"] | ["nest", "c"] | ["otherNest"] | ["otherNest", "c"]
type NestedObjectLeaves = Leaves<NestedObjectType>
// type NestedObjectLeaves = ["a"] | ["b"] | ["nest", "c"] | ["otherNest", "c"]
为了查看深度限制的用处,假设我们有一个这样的树类型:
interface Tree {
left: Tree,
right: Tree,
data: string
}
那么,
Leaves<Tree>
是,呃,大:
type TreeLeaves = Leaves<Tree>; // sorry, compiler 💻⌛😫
// type TreeLeaves = ["data"] | ["left", "data"] | ["right", "data"] |
// ["left", "left", "data"] | ["left", "right", "data"] |
// ["right", "left", "data"] | ["right", "right", "data"] |
// ["left", "left", "left", "data"] | ... 2038 more ... | [...]
并且编译器生成它需要很长时间,并且您的编辑器的性能会突然变得非常非常差。让我们将其限制为更易于管理的内容:
type TreeLeaves = Leaves<Tree, 3>;
// type TreeLeaves2 = ["data"] | ["left", "data"] | ["right", "data"] |
// ["left", "left", "data"] | ["left", "right", "data"] |
// ["right", "left", "data"] | ["right", "right", "data"]
这迫使编译器停止查看 3 的深度,因此所有路径的长度最多为 3。
Paths
:
type MyGenericType<T extends object> = {
keys: Array<Paths<T>>;
};
const test: MyGenericType<NestedObjectType> = {
keys: [['a'], ['nest', 'c']]
}
希望有所帮助;祝你好运!
关于 typescript :嵌套对象的深度键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58434389/
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