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我最近开始学习java编程,并且开始做一些图形。我正在为图形制作 GUI,但在传递使用 JOptionPane.showInputDialog 从数组中选择的形状时遇到了一些麻烦。是否建议为我想要绘制的每个 2D 形状创建方法,然后将 Paint 方法放在另一个类文件中并重载它?请给我一些帮助。我的代码如下所示。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
public class test extends JFrame {
String x1; // starting x co-ordinate
String y1; // starting y co-ordinate
String r1; // radius for circle
String l1; // length for shape
String h1; // height for shape
String draw;
int x = 0;
int y = 0;
int l = 0;
int h = 0;
int r = 0;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
test frame = new test();
JPanel panel = new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(2000, 2000);
}
};
// frame.getContentPane().add(new JScrollPane(panel),
// BorderLayout.CENTER);
frame.setVisible(true);
frame.setSize(1200, 600);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/
public test() {
String[] shapes = { "Circle", "Ellipse", "Line", "Rectangle" };
String drawShape = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,
"Select a shape to be drawn: ", "Drawing 2D Shapes",
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, shapes, shapes[0]);
if (drawShape == "Circle") {
System.out.println("Shape selected is: " + drawShape);
x1 = JOptionPane.showInputDialog(null,
"Input center (x value): ");
y1 = JOptionPane.showInputDialog(null,
"Input center (y value): ");
r1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Input radius: ");
// parsing the variables from String to Integer
x = Integer.parseInt(x1);
y = Integer.parseInt(y1);
r = Integer.parseInt(r1);
}
if (drawShape == "Ellipse") {
System.out.println("Shape selected is: " + drawShape);
x1 = JOptionPane.showInputDialog(null,
"Input x starting point: ");
y1 = JOptionPane.showInputDialog(null,
"Input y starting point: ");
l1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Please enter Width: ");
h1 = JOptionPane
.showInputDialog(null, "Please enter Height: ");
// parsing the variables from String to Integer
x = Integer.parseInt(x1);
y = Integer.parseInt(y1);
l = Integer.parseInt(l1);
h = Integer.parseInt(h1);
}
if (drawShape == "Line") {
System.out.println("Shape selected is: " + drawShape);
x1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Input point 1: ");
y1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Input point 2: ");
l1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Input point 3: ");
h1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Input point 4: ");
// parsing the variables from String to Integer
x = Integer.parseInt(x1);
y = Integer.parseInt(y1);
l = Integer.parseInt(l1);
h = Integer.parseInt(h1);
}
if (drawShape == "Rectangle") {
x1 = JOptionPane.showInputDialog(null,
"Input x starting point: ");
y1 = JOptionPane.showInputDialog(null,
"Input y starting point: ");
l1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Please enter Width: ");
h1 = JOptionPane
.showInputDialog(null, "Please enter Height: ");
// parsing the variables from String to Integer
x = Integer.parseInt(x1);
y = Integer.parseInt(y1);
l = Integer.parseInt(l1);
h = Integer.parseInt(h1);
}
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
// drawing the shape
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Rectangle r = new Rectangle(x, y, l, h);
g2.draw(r);
/*
* Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(x, y, r, r);
* g2.draw(circle); g2.drawString("This is a Circle", (x + (r / 2)), y);
*
* g2.setColor(new Color(0, 0, 255));
* System.out.println("Shape selected is: " + type);
*
* Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, l, h); //
* defining // the // object // graphically g2.draw(ellipse);
* g2.drawString("This is a ellipse", x, y);
*
* g2.setColor(new Color(0, 0, 255));
* System.out.println("Shape selected is: " + type);
*
* Line2D.Double line1 = new Line2D.Double(x, y, l, h); g2.draw(line1);
* g2.drawString("Point 1", x, y); g2.drawString("Point 2", l, h);
*/
}
}
最佳答案
有几种不同的选择。就像你有 x,y 等作为类变量一样,让你的drawShape成为一个类变量。然后在你的绘制方法中,你就会知道要画什么。
有时您可能想要绘制多个形状。
我会为您想要绘制的每个形状创建一个类。它们都应该实现一个接口(interface),该接口(interface)具有一个“draw”方法,该方法将 Graphics 作为参数。
假设您的界面名为 MyShapeI。您的类将具有 MyShapeI 对象的集合。
然后,您无需设置类变量,而是创建 MyCircle 的新实例,并设置其 x、y、r 字段,并将其添加到您的集合中。
最后在绘制中,您将循环遍历集合,并调用每个对象的绘制方法。
这给了你无限的可能性。您可以有一个 MyElephant 类,它知道如何在指定的 x,y 点绘制大象。
关于java - 从 main 方法传递一个字符串以在同一类文件中进行绘制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17911223/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!