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frameworks - 跨(控制台)平台开发框架/库?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 04:19:09 25 4
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什么样的框架/库用于开发跨(控制台)平台游戏,比如同时在 Xbox 360/PlayStation 3 上发布的游戏?或者类似地,Xbox Live/PlayStation Network/WiiWare 都同时出现?

当然,这些东西不是免费软件,但只是……它们首先是什么?

最佳答案

我所知道的主要跨平台商业游戏引擎/工具包是:

Unity - 包括 PC 的 30 天免费试用。还支持在浏览器中托管
Unreal - 非常流行并用于各种标题,例如质量效应。他们提供免费测试版 here
PhyreEngine - 由 SCEE 开发,支持 PC、PS3 和 PSP - 完全免费,但您需要成为注册开发人员才能使用它。附带完整的源代码。特别是在 PSN 标题已被用于 flOw、flower 和 Burn Zombie Burn 的情况下越来越受欢迎

除了我听说过的其他:
Torque Engine - 支持PC/XBox360/Ps3/IPhone
Euphoria - 尽管在 GTA IV 和 StarWars 中使用了它,但它更像是一个动画引擎而不是通用游戏引擎 - The Force Unleashed

许多工作室仍然开发自己的专有跨平台引擎,通常是因为他们有足够的内部经验来这样做,但在资源和开发方面的投资成本相当可观,因此许多公司开始考虑中间件解决方案。

关于frameworks - 跨(控制台)平台开发框架/库?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2533925/

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