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我正在阅读 RxJS4 的源代码,并发现了继承的函数( https://github.com/Reactive-Extensions/RxJS/blob/master/src/core/internal/util.js ):
var inherits = Rx.internals.inherits = function (child, parent) {
function __() { this.constructor = child; }
__.prototype = parent.prototype;
child.prototype = new __();
};
我花了一些时间弄清楚原型(prototype)链,并认为该函数确实使我们能够“连接”子对象和父对象,并创建具有继承的子对象。但我也注意到,如果我创建一个父对象,它的构造函数,它的构造函数将链接到子函数。我是否错误地理解了这个函数(这是进行继承的正确方法,而我链接的对象是错误的)?
最佳答案
在 JavaScript 中你必须习惯的一件事是构造函数就是类。虽然 ES6 确实引入了 class
关键字和类语法,但它只是底层机制的语法糖。架构没有改变。
原型(prototype)是构造函数的一个属性,构造函数将使用它来实例化新对象。因此,例如,如果您想创建很多“人”,您可以编写如下内容:
function Person (name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {};
Person.prototype.name = "";
Person.prototype.age = null;
Person.prototype.gender = null;
注意一些事情。与其他 OO 语言相比,这基本上是颠倒的。在其他语言中,您可以定义一个类,然后可以将构造函数定义为该类的特殊属性/方法。在 javascript 中,您定义一个构造函数,然后将类(原型(prototype))定义为该构造函数的特殊属性。
其次,没有特殊的constructor
关键字。构造函数只是一个常规函数。它没有什么特别之处。仅当您使用 new
关键字调用它时,它才会成为构造函数:
var x = Person(); // regular function, x is undefined
var y = new Person(); // constructor, y is an instance of Person
因此,因为没有什么可以告诉程序员一个函数是构造函数还是常规函数,所以 javascript 程序员制定了一种约定,其中函数名称始终以小写字母开头,构造函数名称始终以大写字母开头。从上面的代码中,您可以看到名为 Person
的函数,因此您可以假设我打算将其作为构造函数。
既然原型(prototype)是……对象的原型(prototype),那么要从构造函数继承,您可以将子原型(prototype)设置为父原型(prototype)的实例。在现代 JS 中你会这样做:
function Employee (name, job) {
this.name = name;
this.job = job;
}
Employee.prototype = Object.create(Person.prototype); // Inherit!
Employee.prototype.job = null;
请注意,我们从一个对象(原型(prototype))继承,因为在 javascript 中,您从对象继承,而不是构造函数,也不是类。
其次,请注意,我们通过将原型(prototype)设置为父级原型(prototype)的副本来进行继承。这是因为,如果我们只是将父级的原型(prototype)分配给我们自己的原型(prototype),那么当我们向其添加新属性时(例如本例中的 job
),我们不想修改父级的原型(prototype)(因为那样会不是继承)。
在 Object.create
函数存在之前,您可以这样做:
Employee.prototype = new Person();
尽管 Object.create
通常是首选,但今天仍然有效。因此,在 RxJS 代码中,当您看到以下内容时:
child.prototype = new __();
这就是继承发生的地方。请记住,原型(prototype)是构造函数用作创建新对象的模板。所以上面的行:
__.prototype = parent.prototype;
意味着我们现在有一个函数__
,它将创建一个与父级创建的对象类似的对象。因此,执行 new __() 会创建一个类似于调用父构造函数的对象,但不执行父构造函数中定义的任何逻辑。所以基本上它正在做类似于 Object.create(parent)
;
继承只是将父级原型(prototype)的副本分配给我们自己的原型(prototype)。上面所有其他复杂的部分只是准备复制父级的原型(prototype)。
关于javascript - 继承的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41657919/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!