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喜欢官方网站和this thread说,FlashDevelop 带有一个调试器。但它并不总是对我有用。
我从 CS 切换到 FlashDevelop,起初我将它与 CS 一起使用,如下所示:FlashCS3Workflow .然后我想试试这个工作流程:FlexAndFlashCS3Workflow一切都是正确的。但是随着我的项目的增长,调试器有时会停止工作。
即使是现在,我也可以在一些在程序开始时使用的类中设置一个断点,但是如果我在一些小的或很少使用的类中设置一个断点,它就永远不会被命中。但是断点所在的代码会被执行。
我尝试使用 Debug -> Start Remote Session,但没有帮助。为什么没有命中断点?我想我在工作流程或设置我的项目时错过了一些东西,但是什么?
上面的例子是针对 CS3 的,我使用的是 CS5,是这个问题吗?我还下载了Adobe Flash Player Debugger我安装了它,但没有帮助。有任何想法吗?
最佳答案
我也遇到了同样的问题。
这非常讨厌 - DoomGoober 发布的解决方法也不适用于我。
到目前为止,我的发现是这样的:
A 如果部分源位于实际上是符号链接(symbolic link)的文件夹中,则会发生这种情况 -
如果您在移动或重命名文件后忘记刷新项目 View 。
B 第一次真正困扰我的时候,我逐步淘汰了所有无类型的类引用(比如
var obj:* = ...),并将它们替换为 Object 类型引用(如 var obj:Object = ...)。
(因为我之前注意到,在使用 Vector 时出现了一些其他神秘错误。<*>
输入 .swc - 我先将它们淘汰)。
这似乎有帮助。
C 但是,后来问题又来了。
可重复地,到目前为止,我可以在问题发生时“修复”问题,如下所示:
我知道这很难相信——如果我自己没有进行可重复的测试——我简直不敢相信:
关于debugging - FlashDevelop 调试器问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8139848/
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