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当我将 QLineEdit
的信号 editingFinished
连接到包含执行 QDialog
的函数时,信号 editingFinished
被第二次发出。该介绍看起来不太清楚...下一个示例应该可以帮助您理解:QLineEdit
的
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
import sys
class Foo(QLineEdit):
def __init__(self):
super().__init__()
self.editingFinished.connect(self.editingFinishedEvent)
def editingFinishedEvent(self):
dialog = QDialog()
dialog.exec_()
print('editing finished event occured !')
app = QApplication(sys.argv)
win = Foo()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
该脚本创建并显示一个QLineEdit
。当我编辑 QLineEdit 的值并按 Enter 键时,方法 editingFinishedEvent
应执行一次。如果我删除 dialog.exec_()
行,就会出现这种情况。但如果我不这样做,editingFinishedEvent
将执行两次而不是一次。
最佳答案
当按下回车键或回车键或行编辑失去焦点时,会发出 editingFinished
信号 see documentation 。通过 editingFinishedEvent
,焦点从行编辑更改为对话框,并且第二次发出信号。您可以使用 returnPressed
信号代替。仅当按下 return 或 Enter 键时才会发出。
关于python - 当在editingFinished事件中执行对话框时,QlineEdit的editingFinished被第二次发出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37458898/
我有一个 QTreeWidget,里面有一些项目。但是,由于我的数据结构,我需要让 QTreeWidget(或 QTreeWidgetItem)在有人完成编辑时告诉我。 我已经有了 QTreeWidg
我想为几个类似的 QLineEdit 对象实现对用户输入的自定义响应。我想创建一个 editingFinished() 或 textChanged() 信号的通用处理程序,并将其分配给所有 QLine
我试图理解为什么在选择其他小部件时会生成 QLineEdit“editingFinished”信号。在下面的示例中,选择组合框时将调用“on_lineedit”方法。为什么? import sys f
from PySide2 import QtWidgets class Widget(QtWidgets.QWidget): def __init__(self, parent=None):
我正在使用 QLineEdit 的 editingFinished() 信号来执行操作。文档说,当按下回车键或回车键或失去焦点时,将发出此信号。 它与 numlock(Windows 键盘)上的 en
我是一名优秀的程序员,十分优秀!