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architecture - 如何设计具有实时出价功能的广告服务器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 03:55:02 26 4
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我目前正在构建一个广告服务器,使注册广告商能够竞标注册发布商网站上的展示机会。广告商将按每千次展示费用模型收费。

该服务的一些理想属性是:

  • 通过完成投标过程,大约 10 毫秒的时间到达要转换的广告。
  • 支持大约 10k 并发广告请求。这个数字可能会随着时间的推移而增长

  • 从架构的角度来看,是否有针对此类服务的通用指南?
    是否有任何需要牢记的注意事项?

    为了使其可扩展,服务必须是分布式的。哪种数据存储符合要求?我倾向于 Cassandra 。

    因为广告商将按每千次展示费用收费,我认为必须维护某种计数器来跟踪展示次数。鉴于应用程序的高度并发和分布式特性,我如何确保展示次数不会丢失/错误。

    同样,如何确保广告系列的成本永远不会超出为广告系列分配的预算(我想避免的示例场景:预算为 100 美元,花费了 99 美元,剩余 1 美元,同时提供两次每次花费 0.75 美元的展示,以 100.5 美元的成本计算,当最大预算仅为 100 美元时)

    任何帮助将非常感激。

    谢谢
    RK

    最佳答案

    我认为你需要阅读一些论文,你可以引用m6d求帮助,是个很有名的dsp,而且那家公司的技术非常棒,你可以在它的官网http://m6d.com中找到很多有用的信息。 ,此外,它还发表了很多与网络广告相关的论文,你可以在谷歌学者中搜索这些。

    希望有帮助!

    关于architecture - 如何设计具有实时出价功能的广告服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18077464/

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