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在 sbt 邮件列表上问过这个问题,但显然是 phased out
我创建了一个 project on github从吹走工件更新缓存目录中解决“sbt> clean”问题。
在 0.12.4 上运行良好,但在 0.13 中损坏,“sbt> update”后我的自定义更新缓存目录为空
相当于:
cacheDirectory <<= baseDirectory / "sbt-no-clean"
cacheDirectory
已被弃用,我们将使用
streams
反而。
cacheDirectory
的旧方法不再有效——好吧,从技术上讲,该属性已设置,但有些东西会覆盖它,因此它更像是一种删除而不是弃用功能——我已经换档并尝试使用
cleanKeepFiles
:
cleanKeepFiles <<= (streams) map{s=> Seq(s.cacheDirectory)}
sbt.Def.Initialize[sbt.Task[Seq[java.io.File]]]
sbt.Def.Initialize[Seq[java.io.File]]
cleanKeepFiles <<= streams.apply{_.map(x=>Seq(x.cacheDirectory))}
sbt.Task[Seq[java.io.File]]
Seq[java.io.File]
cleanKeepFiles
类型为
SettingKey[Seq[File]]
SettingKey[Seq[File]]
感到非常困惑超出流的类型:
TaskKey[TaskStreams]
最佳答案
完全忘记了发布这个问题,幸好解决方案非常简单:
cleanKeepFiles <+= base / pathToCacheDir
关于caching - cacheDirectory 在 0.13 中被弃用了……那么现在呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18299310/
我的问题:我在缓存目录中有我的 SQLite 数据库文件,并将 isExcludedFromBackup 设置为 true 因为我读到,这样做会防止 iOS 系统在存储空间满的情况下删除它。但它仍然被
我试过了: { "env": { "development": { "option": { "cacheDirector
在 sbt 邮件列表上问过这个问题,但显然是 phased out 我创建了一个 project on github从吹走工件更新缓存目录中解决“sbt> clean”问题。 在 0.12.4 上运行
我想把 NSArray 的 Class 放到 cacheDirectory 中。我写如下,但它返回 false。你能告诉我如何解决这个问题吗?谢谢你的好意。 let paths2 = NSSearch
我是一名优秀的程序员,十分优秀!