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一直在尝试用谷歌搜索,但有点卡住了。
假设我们有一个触发事件的类,并且该事件可以由多个线程同时触发。
使用 Observable.FromEventPattern,我们创建一个 Observable,并订阅该事件。 Rx 究竟如何管理同时触发的多个事件?假设我们在不同的线程上快速连续触发了 3 个事件。它是否在内部将它们排队,然后为每个同步调用订阅委托(delegate)?假设我们在一个线程池上订阅,我们还能保证订阅会及时单独处理吗?
接下来,假设对于每个事件,我们想要执行一个 Action ,但它是一个可能不是线程安全的方法,所以我们一次只希望一个线程在这个方法中。现在我看到我们可以使用 EventLoop 调度程序,并且大概我们不需要对代码实现任何锁定?
另外,观察当前线程是否是一种选择?当前线程是触发事件的线程,还是设置订阅的事件?即,当前线程是否保证始终相同,或者可能有 2 个线程同时运行在方法中?
谢谢
PS:我把一个例子放在一起,但我似乎总是在我的订阅方法中结束同一个线程,即使我在线程池上观察,这令人困惑:S
PSS:从做更多的实验来看,如果没有指定调度程序,那么 RX 将只在触发事件的任何线程上执行,这意味着它同时处理几个。一旦我介绍了调度器,它总是连续运行,不管调度器的类型是什么。奇怪:S
最佳答案
根据Rx Design Guidelines , observable 永远不应该调用 OnNext
一个观察者同时。在进行下一次调用之前,它将始终等待当前调用完成。全部 Rx
方法遵守这个约定。而且,更重要的是,他们假设你也遵守这个约定。当您违反此条件时,您可能会在 Observable
的行为中遇到细微的错误。 .
对于那些不遵守此约定的源数据(即它可以同时生成数据)时,它们提供 Synchronize .Observable.FromEventPattern
假设您不会触发并发事件,因此不会阻止并发下游通知。如果您计划从多个线程触发事件,有时是并发的,那么使用 Synchronize()
作为您在 FromEventPattern
之后执行的第一个操作:
// this will get you in trouble if your event source might fire events concurrently.
var events = Observable.FromEventPattern(...).Select(...).GroupBy(...);
// this version will protect you in that case.
var events = Observable.FromEventPattern(...).Synchronize().Select(...).GroupBy(...);
Synchronize
通过使用简单的互斥体(又名
lock
语句)来工作。没有花哨的排队或任何东西。如果一个线程试图引发一个事件,而另一个线程已经在引发它,则第二个线程将阻塞,直到第一个线程完成。
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