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printing - 3D 打印固有的不可定向表面

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 03:49:53 25 4
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我正在尝试打印 nonorientable surfaces 的 3D 模型:
克莱因瓶、昆面、男孩面等。

从表面的参数表示(x,y,z 作为 u 和 v 的函数)我计算
三角形网格,主要可修复为可打印形式
通过 MeshLab、netfabb 和 3DEdit Pro 等工具。

但是,这些工具不能恢复orientability ,这是 3d 打印所必需的。 (打印机要知道里面在什么地方,才能知道放哪里!)
在任何自相交线上,不可定向曲面的两片
不同意哪一边是“外面”。在 MeshLab 中,一张纸是黑色的。在netfabb,红色。这些三角形称为翻转;他们的常态被颠倒了。

什么方法是合理的?

  • 通过计算自相交线来解决方向性问题,以分隔纸张,因此在 3d-printing-ese 中,每张纸张都是其自己的“ shell ”。
  • 不是将包含实体体积的表面打印出来,而是将表面打印为 lattice . (这是否只是回避问题,因为“进入内部”的挤压在自相交线上变得非常薄?)
  • 按原样打印模型,然后打印它的“反向”(反向法线),给出两个不完整的部件来组装。例如,看看这个恶棍是如何将 Kuen 表面应该位于其中央两个峰顶的部分进行光剑切割的。 Kuen surface, incomplete
  • 最佳答案

    将任何非流形、不可定向的表面转换为可打印的东西的一种简单方法是“充气”它,使其不再是无限薄的薄片。您可以在 MeshLab 中通过使用统一重采样过滤器并在“”上进行设置来做到这一点。绝对距离 ' 选项(摆脱不可定向性)并指定一个合理的 偏移 (1% ~ 2%) 合理精密 (0.2% ~ 0.5%)

    关于printing - 3D 打印固有的不可定向表面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23700391/

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