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解决以下问题的最佳实践是什么?
我有一个父组件(Board)和四个子组件(GameButton),它们是可以单击的按钮。单击按钮会使按钮亮起 0.5 秒,然后将按钮恢复到初始样式。我想防止在一个按钮亮起时点击其他按钮。
class GameButton extends React.Component {
constructor(){
super();
this.state = {
illuminated:false,
};
this.playButton = this.playButton.bind(this);
}
playButton(){
if (this.props.gameActive && this.props.clickable){
// lock all other buttons until this function is done executing
this.props.toggleButtonAccess();
console.log(this.props.clickable);
// pass the second state update in a callback function to ensure delayed execution
this.setState({illuminated:true}, function() {
// arrow function to prevent binding of this to window
window.setTimeout(() => {
this.setState({illuminated: false});
this.props.toggleButtonAccess();
console.log(this.props.clickable);
},500);
});
}
}
render() {
var buttonStyle = this.props.colorClass;
if (this.state.illuminated){
buttonStyle += " illuminated-" + this.props.color;
console.log(buttonStyle);
}
return (
<div className={buttonStyle} onClick={this.playButton}></div>
);
}
}
class Board extends React.Component {
constructor(){
super();
this.state = {
gameActive:true,
};
this.toggleButtonAccess = this.toggleButtonAccess.bind(this);
}
toggleButtonAccess(){
this.clickable = (this.clickable) ? false : true;
}
render() {
return (
<div className ="game-container">
<GameButton colorClass="game-btn green" color="green" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
<GameButton colorClass="game-btn red" color="red" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
<GameButton colorClass="game-btn yellow" color="yellow" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
<GameButton colorClass="game-btn blue" color="blue" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
</div>
);
}
}
到目前为止,我尝试通过在父(板)组件上设置属性 this.clickable 来实现此目的,然后每次单击按钮时使用 toggleAccessButton( )。然而,这是行不通的。有一个更好的方法吗?
最佳答案
您需要更改一些内容。首先,在 GameButton 中,我没有看到 gameActive
的值(value)。事实上,您没有向此 Prop 传递任何值。如果它没有您在此处未提及的任何其他用途,只需将其删除即可。
class GameButton extends React.Component {
constructor(){
super();
this.state = {
illuminated:false,
};
this.playButton = this.playButton.bind(this);
}
playButton(){
if (this.props.clickable){
// lock all other buttons until this function is done executing
this.props.toggleButtonAccess();
console.log(this.props.clickable);
// pass the second state update in a callback function to ensure delayed execution
this.setState({illuminated:true}, function() {
// arrow function to prevent binding of this to window
window.setTimeout(() => {
this.setState({illuminated: false});
this.props.toggleButtonAccess();
console.log(this.props.clickable);
},500);
});
}
}
render() {
var buttonStyle = this.props.colorClass;
if (this.state.illuminated){
buttonStyle += " illuminated-" + this.props.color;
console.log(buttonStyle);
}
return (
<div className={buttonStyle} onClick={this.playButton}></div>
);
}
}
现在在 Board 组件中,您需要保持 clickable
处于状态,并使用 setState
在 toggleButtonAccess
中更改它。这里我也不明白为什么你的状态是 gameActive
。
class Board extends React.Component {
constructor(){
super();
this.state = {
gameActive:true,
clickable:true
};
this.toggleButtonAccess = this.toggleButtonAccess.bind(this);
}
toggleButtonAccess(){
this.setState({clickable:!this.state.clickable});
}
render() {
return (
<div className ="game-container">
<GameButton colorClass="game-btn green" color="green" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
<GameButton colorClass="game-btn red" color="red" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
<GameButton colorClass="game-btn yellow" color="yellow" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
<GameButton colorClass="game-btn blue" color="blue" clickable={this.clickable} toggleButtonAccess={this.toggleButtonAccess}/>
</div>
);
}
}
假设您已正确设置其他内容,它现在应该可以按预期工作。
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