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我试图理解 collada 文件的结构。具体来说,我正在使用库 pycollada ( https://github.com/pycollada/pycollada )。我有 2 个问题。
问题 1:
查看从头开始创建文件的教程 ( http://pycollada.github.io/creating.html ),我不明白的是 Collada 对象的结构。特别是,查看以下代码行似乎网格用于创建几何图形,并且几何图形包含在网格中:
>>> mesh = Collada()
>>> geom = geometry.Geometry(mesh, "geometry0", "mycube", [vert_src, normal_src])
之后几行
>>> triset = geom.createTriangleSet(indices, input_list, "materialref")
>>> geom.primitives.append(triset)
>>> mesh.geometries.append(geom)
有人有清晰的 Collada 文件结构吗?可能是一种视觉表示,以了解什么在哪里。
问题 2:
如果我想要 2 个不同的对象(这里我指的是 Collada 文件内的 2 个不同的 3D 对象,例如立方体和球体),我应该在哪里添加第二个对象?网格内部是否有第二个几何对象,或者几何内部是否有第二个 TriangleSet,或者以不同的方式定义?
最佳答案
<geometry>
COLLADA 中的元素是描述几何形状的信息的容器。创建数字 Assets 时可能存在 3D 对象的表示形式。多边形网格只是这些表示可能性之一。另一种可能性可能是例如 <brep>
.
基于多边形的几何描述作为 <mesh>
的子元素包含在内<geometry>
下的元素。这些元素是<lines>
, <linestrips>
, <polygons>
, <polylists>
, <triangles>
, <trifans>
和<tristrips>
.
所以结构看起来像:我有一个 <geometry>
-> 哪一种? ->即<mesh>
-> 包含哪些基于多边形的几何图形? ->即<triangles>
让我向您展示COLLADA中几何体的内部结构:
您可以在 <source>
中定义 3D 空间中的点的位置。元素为 <float_array>
以及 <p>
下的索引<triangles>
下的元素。 <p>
在本例中,element 不仅定义了顶点,还定义了法线。
对于你的第二个问题,你可以将其定义为第二个 <geometry>
在您的几何库中,或元素下的网格的一部分。但是,如果您稍后必须将它们分开使用,例如您想要创建 2 个立方体实例,一个是绿色,另一个是蓝色,以及 1 个球体实例,则不应在同一网格下执行此操作。您应该将它们定义为两个独立的几何对象。这取决于您的情况。
关于python - Collada (*.dae) 文件结构和 Pycollada,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40719661/
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