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javascript - Unity 包更新至 1707 QFE 1 版本后 Xbox One 登录无法正常工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 03:16:02 25 4
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我已成功发布游戏并可以使用 1705.4 包登录。更新到 1707 QFE 1 版本后,登录停止工作。除了将预制件拖放到场景之外,我没有做任何事情。在 Unity 中,登录工作正常,最初显示按钮的“登录”版本,然后按下后显示通用数据。

构建完成并在 Visual Studio 中对其进行测试后,我没有获得按钮的登录版本,并且按钮状态显示无效数据。

我不确定我错过了什么,因为这以前有效,并且似乎在编辑器中有效。我似乎也没有看到任何我能看到的错误。任何帮助都会很棒!

谢谢!

截图:

更新 - 开始认为我的解决方案已损坏...重新开始而不是在旧解决方案文件上构建 Unity,我似乎运气更好。如果我能让它再次完全正常工作,我会再次发布。

最终更新 - 新的“干净”解决方案文件似乎可以正常工作,并且 PlayerProfile 预制件现在将在加载时自动登录。我无法让多用户预制件工作,所以我回到单点登录,但我认为现在这是一个不同的问题。当我尝试登录按钮时,只是卡住在灰色的“登录”状态,之后再也没有执行任何操作。

最佳答案

我在多用户预制件上遇到了同样的问题,并且在连接到 Xbox One 时,在 Visual Studio 的调试输出窗口中记录了“拒绝访问”错误。事实证明,我需要添加 uap:SupportedUsers 设置,如下所示:

https://learn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xbox-apps/multi-user-applications

这仅适用于 Xbox One,不适用于在 PC 上运行的同一游戏。

希望这也能解决您的问题。

关于javascript - Unity 包更新至 1707 QFE 1 版本后 Xbox One 登录无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45528225/

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