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我不知道在哪里调用 super.initSate()
在 flutter ?在某些代码示例中,它在开头调用,而在其他代码示例中则在结尾调用。有区别吗?
我试图用谷歌搜索,但没有找到关于这个函数调用位置的任何解释。
哪一个是正确的?
void initState() {
super.initState();
//DO OTHER STUFF
}
或者
void initState() {
//DO OTHER STUFF
super.initState();
}
最佳答案
对 mixin
来说确实很重要s(也正因为如此对你来说)
这是一个 范式 在 Flutter 框架中重写 State
中的生命周期方法时调用 super 方法.这就是为什么即使 deactivate
有一个 mustCallSuper
annotation .
此外,一些 mixin
s 期望您在函数的特定点调用这些生命周期方法的 super 方法。
这意味着您应该遵循文档并调用 super.dispose
最后您的dispose
方法因为 mixin
上 State
在框架中期望是这样的。
例如: TickerProviderStateMixin
和 SingleTickerProviderStateMixin
assert super.dispose
在末尾:
All Tickers must [..] be disposed before calling super.dispose().
AutomaticKeepAliveMixin
执行
initState
中的逻辑和
dispose
.
initState
with super.initState
和
end your dispose
with super.dispose
如果您想轻松安全,请添加
mixin
给你的
State
.
State
中覆盖的任何方法),因为框架会期望您调用文档中描述的 super 方法。
@override
void initState() {
super.initState();
// DO YOUR STUFF
}
@override
void dispose() {
// DO YOUR STUFF
super.dispose();
}
但是,对于
State
来说并不重要。 ,我将在下面解释,甚至对于 mixins,它只对从我能找到的东西判断的断言很重要——所以它不会影响你的生产应用程序。
State
没关系
super.initState
的唯一操作和
super.dispose
收下
State
类本身是
断言并且因为
assert
-statements 仅在 Debug模式下进行评估,一旦构建您的应用程序(即在生产模式下)就完全没有关系。
super.initState
和
super.dispose
做
State
,这是当你没有额外的 mixin 时将执行的所有代码。
initState
让我们看看
super.initState
中究竟执行了什么代码第一个(
source):
@protected
@mustCallSuper
void initState() {
assert(_debugLifecycleState == _StateLifecycle.created);
}
如您所见,只有一个生命周期断言,其目的是确保您的小部件正常工作。所以只要调用
super.initState
某处在你自己的
initState
,您将看到
AssertionError
如果您的小部件未按预期工作。您是否采取了一些事先行动并不重要,因为
assert
只是为了报告您的代码中的某些内容是错误的,即使您调用
super.initState
,您也会看到在你方法的最后。
dispose
dispose
方法类似(
source):
@protected
@mustCallSuper
void dispose() {
assert(_debugLifecycleState == _StateLifecycle.ready);
assert(() {
_debugLifecycleState = _StateLifecycle.defunct;
return true;
}());
}
如您所见,它还只包含处理
的断言。调试 生命周期检查。第二个
assert
这是一个很好的技巧,因为它确保
_debugLifecycleState
仅在 Debug模式下更改(因为
assert
-语句仅在 Debug模式下执行)。
super.dispose
在你自己的方法中的某个地方,如果没有 mixins 添加额外的功能,你不会失去任何值(value)。
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