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struct Point<'a> {
x: i32,
caption: &'a str,
y: i32,
}
static mut global_var: Point = Point {
x: 123,
y: 344,
caption: "123",
};
%Point = type
{
[0 x i64],
{ [0 x i8]*, i64 },
[0 x i32],
i32,
[0 x i32],
i32,
[0 x i32]
}
@_ZN5hello10global_var17h76c725a117a5fdc6E = internal global
<{ i8*, [16 x i8] }>
<{
i8* getelementptr inbounds
(
<{ [3 x i8] }>,
<{ [3 x i8] }>* @6,
i32 0,
i32 0,
i32 0
),
[16 x i8] c"\03\00\00\00\00\00\00\00{\00\00\00X\01\00\00"
}>,
align 8,
!dbg !330
%Point
的类型定义中有空数组?这里似乎不是 Pascal 风格的数组。 global_var
以间接和特定于体系结构的方式初始化(整数的内容直接用小字节序缓冲区填充),因为 LLVM IR 代码应该在体系结构上独立? cargo rustc -- --emit=llvm-bc
生成然后使用 llvm-dis
拆卸。 最佳答案
免责声明:这个答案是有根据的猜测。
TL;DR:我想显式填充数组和显式初始化旨在避免留下任何未初始化的字节,以及由此导致的未定义行为。
绕道C
重要的是要意识到 LLVM 从 C 继承了它的许多低级语义。毕竟,它的第一个也是最重要的前端是 Clang,这已经塑造了它的大部分。
当 Clang 降低 struct
到 LLVM IR,它自信地让 LLVM 找出填充 link .
因此:
struct A
{
int a;
struct { char const* ptr; size_t len; } str;
char c;
};
A const GLOBAL{ 1, { "hello", 5 }, 'c' };
降低为:
%struct.A = type { i32, %struct.anon, i8 }
%struct.anon = type { i8*, i64 }
@_ZL6GLOBAL = internal constant %struct.A
{
i32 1,
%struct.anon
{
i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i32 0, i32 0),
i64 5
},
i8 99
}, align 8
@.str = private unnamed_addr constant [6 x i8] c"hello\00", align 1
这意味着填充字节未初始化,并且在典型的 C 方式中读取未初始化的字节是未定义的行为。
memcpy
调用(被降低到内部函数)似乎没有受到影响,我不知道 C 标准中有任何规定提供
memcpy
通过...
float
到
int
如果值不合适,则是 UB,或者考虑到没有副作用的无限循环的 LLVM 是 UB——两者都是从 C 继承的。这是一项正在进行的工作。
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