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我有一张图像,我知道墨卡托投影的左下角和右上角坐标(纬度/经度)。
我将它作为 google.maps.GroundOverlay
添加到 Google map 中,这给了我正确的结果
我在图像的左上角(绿色)、右上角(红色)、右下角(青色)和左下角(红色)添加了一些颜色标记。
这一切都很好,除了我想使用 topojson 从 Google Maps 转移到 d3,因为 d3 更轻量级并且不需要 Google Map 的功能。
我创建了基于 d3 的 map ,包括图像角落的标记,结果如下:
如果我覆盖两个窗口(包含 Google Maps map 的浏览器和包含 d3 map 的浏览器),那么我可以让国家边界和角点非常精确地重叠。
这是一个动画 gif,它在 Google Maps map 浏览器上具有 d3-map 浏览器,并且在工具的帮助下正在更改 d3-map 浏览器窗口的透明度。它从完全不透明变为完全透明,然后再次变为完全不透明。显示国家名称的图像是谷歌地图之一。
如您所见,这些点和国家边界对齐得非常好,但雷达图像却没有。将 d3 图像向下移动一点可以缓解问题,但不是正确的解决方案。我知道谷歌地图显示的是。
我在做什么:在 d3 map 中我正在创建投影
projection = d3.geo.mercator().scale(scale).translate([width / 2, width / 2]).center(center);
bb = {
east: 16.0,
west: 4.0,
north: 56.0,
south: 46.0,
}
p_ur = projection([bb.east, bb.north]).map(function(x) { return x; })
p_ll = projection([bb.west, bb.south]).map(function(x) { return x; })
p_ul = projection([bb.west, bb.north]).map(function(x) { return x; })
p_lr = projection([bb.east, bb.south]).map(function(x) { return x; })
circle = svg.append("svg:circle").attr('cx',p_ll[0]).attr('cy',p_ll[1]).attr('r', 2).attr("class", "ll")
circle = svg.append("svg:circle").attr('cx',p_ur[0]).attr('cy',p_ur[1]).attr('r', 2).attr("class", "ur")
circle = svg.append("svg:circle").attr('cx',p_ul[0]).attr('cy',p_ul[1]).attr('r', 2).attr("class", "ul")
circle = svg.append("svg:circle").attr('cx',p_lr[0]).attr('cy',p_lr[1]).attr('r', 2).attr("class", "lr")
path = d3.geo.path().projection(projection);
countries = svg.append("g");
// ...fetching the data from the web...
countries.selectAll('.country')
.data(topojson.feature(data, data.objects.europe).features)
.enter()
.append('path')
.attr('class', 'country')
.attr('d', path);
svg:image
的 x,y 原点.这些点已经为上面的色环计算出来了,所以我在这里重新使用它们。
image = svg.append("svg:image")
.attr('x', p_ul[0])
.attr('y', p_ul[1])
.attr('width', (p_lr[0] - p_ul[0]))
.attr('height', (p_lr[1] - p_ul[1]))
.attr('preserveAspectRatio', 'none')
.attr("xlink:href","http://.../current.png")
google.maps.GroundOverlay
的简单叠加插件? ?
最佳答案
Google map 使用 WEB MERCATOR 投影,与真正的墨卡托投影(由 D3 使用)相比略有不同。 (来自 Wikipedia:Web 墨卡托投影是墨卡托投影的一个轻微变体,主要用于基于 Web 的制图程序。它使用与用于小比例尺 map 的标准墨卡托相同的公式。但是,Web 墨卡托投影在所有比例尺上都使用球面公式,而大比例尺墨卡托 map 通常使用投影的椭球体形式。这种差异在全局范围内是难以察觉的,但会导致局部区域的 map 与相同比例尺的真实椭球墨卡托图略有偏差。这离赤道越远,偏差越明显,在地面上可达 35 公里。
虽然 Web Mercator 的公式适用于 Mercator 的球形,但地理坐标必须位于 WGS 84 椭球基准面中。这种差异会导致投影略微不一致。
有一个S.O.讨论问题被问到为什么当一个包含带有 D3 的光栅图像时缩放会发生变化。这又是由于 D3 和墨卡托之间的差异。如果您的光栅图像在谷歌地图中完美对齐......由于网络墨卡托和墨卡托之间的细微差异,它不应该在 d3 中对齐,并且为了使其正常工作,我认为必须(重新投影)光栅图像,并且这就是您在 d3 与谷歌地图上看到它未对齐的原因。 (编辑注意我使用了错误的词。没有缩放,而是重新投影......)
希望这个对你有帮助。
实际上一些不错的重投影软件也是开源的,可以找到here : (GDAL 项目的一部分)。 (希望对你有所帮助。)
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